Le pass de combat Halo Infinite est à nouveau retravaillé, avec un « XP basé sur les performances » à venir

Le pass de combat Halo Infinite est à nouveau retravaillé, avec un « XP basé sur les performances » à venir

Halo Infinite a été officiellement lancé la semaine dernière, et c’est assez fantastique à tous égards sauf un : son système de passe de combat. La mise à jour d’aujourd’hui, comme promis, introduit une gamme de listes de lecture Slayer dédiées et apporte une troisième série de modifications à la progression multijoueur, en retravaillant d’autres défis. Les développeurs disent que d’autres changements sont également en cours et annoncent quelques mises à jour qui éloigneront le système de sa dépendance aux défis.

Vous trouverez désormais moins de défis de passe de combat vous obligeant à jouer à des modes et à des activités spécifiques. Il y a maintenant de nouveaux défis liés aux listes de lecture, avec des choses comme accumuler un score personnel, gagner un certain nombre de kills ou simplement terminer ou gagner des jeux.

« Il y a beaucoup de travail à faire ici pour vraiment répondre aux commentaires des joueurs sur ces systèmes », expliquent les développeurs dans le billet de blog, « et des changements plus larges vont prendre du temps (c’est-à-dire XP basé sur les performances, XP par match, progression supplémentaire vecteurs, etc.), mais dans l’intervalle, l’équipe continuera de cibler des mises à jour significatives côté services pour affiner et améliorer l’expérience globale.

Les développeurs facilitent également le rattrapage des défis de l’événement, même si vous devrez toujours continuer à jouer sur plusieurs rotations d’un événement pour niveler complètement la passe de l’événement. Nous aurons plus de détails sur ces changements lors du retour de Fracture: Tenrai le 4 janvier.

Consultez notre guide des meilleurs pistolets Halo Infinite si vous cherchez à obtenir de l’aide en attendant.

« schema »: »page »: »content »: »headline »: »Le passe de combat Halo Infinite est à nouveau retravaillé, avec un « XP basé sur les performances » à venir », »type »: »news », »category « : »halo-infinite », »user »: »loginstatus »:false, »game »: »publisher »: »Microsoft », »genre »: » », »title »: »Halo Infinite », « genres »:[]

Source-72