Le co-créateur du classique culte PS1 MediEvil a déclaré qu’il vendait « l’intégralité de ses archives d’art et de conception de gameplay » pour le jeu en raison de difficultés financières persistantes.
Dans un fil de discussion plus tôt dans la journée, Jason Wilson (également connu sous le nom de Jay Gunn), a documenté ce qu’il prétend être une vente de « peut-être l’archive de développement de jeu la plus complète et la plus complète », avec des documents et des dessins « du lancement initial à toutes les étapes de développement. »
1. C’est avec le cœur lourd que j’ai décidé de vendre l’intégralité de mes archives d’art et de conception de gameplay pour « MediEvil ». C’est un travail que j’ai entrepris en tant que concepteur principal du jeu, directeur artistique, art conceptuel, -écrivain et réalisateur voix/acteur. pic.twitter.com/5jrARs0hCd12 mai 2023
Wilson dit qu’il vend les archives « en raison de changements dans ma vie personnelle » et de sa difficulté à traverser « la situation prolongée essayant d’obtenir un travail de jeu vidéo ». Décrivant les processus d’entretien qui peuvent prendre plusieurs mois, Wilson déclare que « le problème auquel je suis confronté avec les rôles de concepteur de jeux est que ma carrière s’est étendue à la direction artistique, à la conception de jeux en chef, à l’art conceptuel, au directeur créatif et au producteur ». Cette carrière « éclectique » « a tendance à confondre » les responsables du recrutement, et entre ces entretiens et la crise du coût de la vie au Royaume-Uni, Wilson dit qu’il est « en difficulté ».
Wilson dit qu’il est attristé de vendre la collection et que « le coût d’une telle collection ne sera pas bon marché ». Certains fans ont suggéré qu’il publie les dessins dans un artbook pour collecter des fonds, mais Sony, et non Wilson, détient les droits sur le jeu – ce livre enfreindrait la loi sur la propriété intellectuelle, et même si Sony le faisait, Wilson n’obtiendrait aucune redevance.
Les réponses au fil de Wilson ont exprimé la sympathie et la tristesse que les archives devront être vendues. Bien qu’il existe un certain nombre d’endroits où elle pourrait se retrouver, il est clair que la collection est le rêve des conservateurs de jeux ou des musées de design. Espérons que c’est là que ça finira.
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