Le parc à thème « impossible » de Tropico dev, Park Beyond, sortira en juin

Le parc à thème "impossible" de Tropico dev, Park Beyond, sortira en juin

Park Beyond – la simulation de gestion de parc à thème défiant la physique du développeur Tropico Limbic Entertainment – a une date de sortie et apportera une touche d’impossification sur PlayStation 5, Xbox Series X / S et PC le 16 juin.

À un niveau de base, Park Beyond offre à peu près tout ce que vous attendez d’une simulation de gestion de parc à thème, demandant aux joueurs de descendre des manèges, d’installer des magasins, d’embaucher des employés et de créer des décors dans le but de créer le plus attrayant – et lucrative – attraction touristique qu’ils peuvent.

La torsion, cependant, est « l’impossification », qui permet aux joueurs de créer des manèges ridicules défiant la gravité qui rappellent le merveilleux court métrage de Till Nowak, The Centrifuge Brain Project – débloquant peut-être une version du manège classique de bateau pirate capable de se diviser en trois segments en boucle indépendants, ou des montagnes russes qui peuvent projeter des voitures à travers les trous à l’aide de canons.

La date de sortie de Park Beyond dévoile la bande-annonce.

Park Beyond propose un mode bac à sable pour les pros de la simulation de gestion ainsi qu’un mode histoire plus structuré et convivial pour les nouveaux arrivants, et – sur la base de la démo avec laquelle j’ai passé du temps l’année dernière – tout semble avoir un noyau solide sous sa présentation mignonne et légèrement fantaisiste impossibilité, présentant des choix intéressants, des options de construction robustes et une profondeur stratégique.

Les joueurs curieux peuvent essayer Park Beyond pour un premier tour dans le cadre du test bêta fermé de l’éditeur Bandai Namco, qui se déroule du 9 au 19 mai. Et si vous êtes suffisamment séduit par la suite, le jeu complet sera lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 16 juin.

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