Le nouvel émulateur PlayStation 2 de Sony testé – et c’est un autre effort décevant

Le nouvel émulateur PlayStation 2 de Sony testé - et c'est un autre effort décevant

Grâce à la magie de l’émulation, il est désormais possible de jouer à une sélection de jeux PS2 classiques dans des applications PS5 natives dans le cadre de l’offre PS Plus Premium. Pour le contexte, la première récolte de classiques PS2 émulés est apparue avec les nouveaux niveaux PS Plus en 2022, mais les jeux présentaient des problèmes majeurs qui les rendaient difficiles à recommander, notamment des problèmes de compatibilité PAL/NTSC, des options de mise à l’échelle défectueuses et une livraison sur PS4. conteneur d’applications. Sony a la possibilité d’offrir une expérience considérablement mise à jour avec les applications PS5 natives, mais l’offre révisée est décevante – malgré la sélection de quelques excellents jeux, dont Sly Cooper, Tomb Raider : Anniversary et Star Wars : The Clone Wars.

Le cœur du problème semble être un manque évident de soin en matière d’émulation, certains des mêmes problèmes que nous avons notés avec la version PS4 de l’émulateur restant non résolus deux ans plus tard – et quelques nouveaux problèmes également, comme l’ont indiqué John et Rich. noté dans le dernier épisode de DF Direct.

Cela ne veut pas dire que ces versions sont totalement sans mérite : vous pouvez jouer à des jeux PS2 avec des menus natifs PS5 pour activer des améliorations de jeu telles que des rembobinages ou des états de sauvegarde, des commandes personnalisées et un libre choix de versions NSTC ou PAL, ajoutant des options bienvenues. Le problème est que le mise en œuvre L’une de ces idées est souvent décevante, voire même nuisible à votre plaisir du jeu en question.

John Linneman et Rich Leadbetter discutent du nouvel émulateur PS2 pour PS5 dans le dernier DF Direct Weekly. Regardez sur YouTube

Commençons par les préréglages. Dans Tomb Raider : Anniversary, vous pouvez choisir entre quatre options : l’image par défaut, moderne (qui écrase les noirs), arcade classique (qui ajoute un filtre CRT peu convaincant) et arcade moderne (qui ajoute un filtre CRT peu convaincant légèrement différent).

Jusqu’à présent, c’est la norme pour les efforts d’émulation officiels, mais la mise à l’échelle vidéo est bien pire. Les rapports faisant état d’une résolution inchangée par rapport à l’original PS2 sont infondés, mais c’est une erreur facile à commettre car la sortie est mise à l’échelle de telle manière qu’elle semble aussi floue que l’original. Ceci est particulièrement visible sur les éléments de l’interface utilisateur comme le texte, qui sont les atouts de la PS2, mais étirés (sans prendre en compte les pixels anamorphiques qui auraient été utilisés sur le matériel d’origine) et mis à l’échelle avec un simple filtre bilinéaire pour un résultat flou. Étant donné que les upscalers tiers comme RetroTink 4K (et même l’émulation logicielle) peuvent rendre le jeu meilleur même sur le matériel d’origine, il est déroutant de voir à quel point la mise à l’échelle est négligée ici sur le matériel PS5.

Au-delà de ces sujets, il existe également quelques petites différences dans le fonctionnement de ces jeux. Du côté positif, certains cas de ralentissement sur le matériel d’origine sont corrigés ici, avec Sly Cooper fonctionnant à 30 images par seconde verrouillées sur PS5. D’un autre côté, le même jeu présentait quelques problèmes sur le dernier matériel de Sony, notamment un niveau qui se jouait sans musique.

Nous avons également testé l’état actuel de l’émulation PSP sur PS5, notamment Daxter et Lego Star Wars 2 : The Original Trilogy. Dans Daxter, nous avons noté une livraison inégale des images et nous avons repéré des problèmes de temps d’image similaires, voire pires, dans d’autres versions PSP sur PS Plus.

En fin de compte, il est difficile d’accepter les efforts de Sony alors que la communauté du matériel rétro a collectivement résolu un grand nombre de problèmes ici – notamment en développant une gamme de méthodes et de filtres de mise à l’échelle vraiment efficaces que vous pourriez réellement vouloir utiliser.

Étant donné que ces connaissances sont présentes dans la communauté rétro – et sans aucun doute aussi dans les bureaux de Sony – on a l’impression que Sony ne veut tout simplement pas passer du temps à présenter ses titres classiques sous leur meilleur jour. Pour paraphraser John Linneman, c’est comme si quelqu’un démarrait un émulateur avec les paramètres par défaut et vous remettait simplement le contrôleur. Bien sûr, vous pouvez jouer au jeu, mais ne préféreriez-vous pas que quelqu’un qui connaît et aime le titre en question le configure pour vous juste droite?

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