Le nouvel art conceptuel de Destiny 2 apporte un peu de lumière sur l’extension à venir

Le nouvel art conceptuel de Destiny 2 apporte un peu de lumière sur l’extension à venir

Nous avons encore très peu de détails concrets sur la prochaine extension de Destiny 2, Codename: Apollo, mais Bungie a fourni de nouveaux aperçus, quoique vagues, de ce à quoi nous pouvons nous attendre avec des illustrations conceptuelles et une liste d’inspirations qui incluent The Doors, Slaughterhouse Five et Le règne du charognard.

Bungie a parlé un peu de Codename : Frontiers, la prochaine phase du contenu de Destiny 2 qui débutera à l’été 2025, lors d’un récent livestream des développeurs qui couvrait également l’épisode : Revenant, qui commence le 8 octobre. La directrice narrative Alison Luhrs a montré un nouveau concept. art pour la destination de l’extension et a fourni des détails énigmatiques sur ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre alors que Destiny 2 entre dans une nouvelle histoire.

La prochaine année de contenu de Bungie, qui débutera après la fin du dernier de ses épisodes actuels, Heresy, au début de 2025, comprendra deux extensions majeures au lieu d’une énorme version de tente, comme cela a été le cas tout au long de la vie de Destiny 2. Ces extensions sont plus petites et arriveront à une cadence plus régulière, dit Bungie, et auront à peu près la taille de l’extension originale Destiny’s Rise of Iron. Le premier, Codename: Apollo, aura une structure de campagne non linéaire, dit Bungie, avec une approche de gameplay metroidvania, permettant aux joueurs de choisir leur chemin à travers le contenu tout en débloquant de nouvelles capacités.

Nous savons qu’Apollo inclura une nouvelle destination, mais Bungie a été extrêmement méfiant quant à son emplacement. Mais Luhrs a donné quelques indices, affirmant pendant le stream que les téléspectateurs devraient imaginer l’idée d’entrer dans le salon d’un manoir, où le propriétaire dit qu’il y a une porte secrète. Cette porte serait activée en déplaçant un livre ou une statue – quelque chose qui se trouvait tout le temps devant le visage de la personne, mais qui ne prenait de l’importance qu’une fois qu’elle savait ce qu’elle cherchait.

Luhrs a également partagé des illustrations conceptuelles qui ne donnent pas beaucoup de nouvelles informations mais pourraient contenir quelques indices sur ce à quoi s’attendre d’Apollo. La première montre un groupe de personnes effectuant apparemment une sorte de rituel impliquant de l’énergie bleue (ou éventuellement de la substance gluante). Les symboles et autres éléments visibles sur l’image ne semblent pas familiers, mais une chose qui est l’arrière-plan est familier – l’art conceptuel utilise une image de l’emplacement du cosmodrome sur Terre pour fournir un paysage rocheux parsemé d’arbres juste au-delà de la structure. L’utilisation d’une image dans le jeu pourrait simplement être un remplissage, mais là encore, cela pourrait suggérer que cette nouvelle destination est en fait un endroit caché sur Terre.

On ne sait pas exactement où se déroule cet art conceptuel, mais qu’il soit significatif ou non, cet arrière-plan semble être le Cosmodrome.

La deuxième œuvre d’art conceptuel pourrait également jouer dans cette théorie. Cela ressemble à un endroit souterrain, quelque part dans une immense grotte où des flèches rocheuses pendent d’en haut. Les détails ici sont rares, mais il est possible de voir des structures parmi les rochers, comme des escaliers, et peut-être davantage de cette énergie bleue. Alors peut-être avons-nous affaire à un endroit caché sur Terre, peut-être sous terre, et à un groupe de personnes que nous n’avions jamais rencontrées auparavant dans Destiny 2.

Cette œuvre d'art conceptuelle semble suggérer qu'au moins une partie de la destination Codename: Apollo pourrait être souterraine.
Cette œuvre d’art conceptuelle semble suggérer qu’au moins une partie de la destination Codename: Apollo pourrait être souterraine.

Les développeurs ont également partagé quelques inspirations pour Apollo qui sont également particulièrement énigmatiques. Ceux-ci comprenaient la musique des années 1960, notamment The Doors, Jefferson Airplane et les premiers groupes de rock progressif comme King Crimson.

Ils ont également mentionné le roman Slaughterhouse Five de Kurt Vonnegut, qui raconte notamment les expériences d’un homme lors de l’attentat à la bombe incendiaire de Dresde pendant la Seconde Guerre mondiale et son séjour en tant que prisonnier de guerre. Le protagoniste, Billy Pilgrim, affirme également qu’il se détache du temps, le récit sautant à différents moments de sa vie, et qu’il était prisonnier dans un zoo extraterrestre sur la planète Tralfamadore, et il n’est jamais précisé si ces éléments. sont réels ou imaginaires.

Enfin, Bungie a appelé Scavenger’s Reign, une série animée initialement sur HBO et maintenant disponible sur Netflix, qui voit un groupe d’humains abandonnés sur une planète extraterrestre après le crash de leur vaisseau. Le directeur adjoint du jeu, Robbie Stevens, a mentionné spécifiquement comment Scavenger’s Reign dépeint l’étrangeté et le mystère de son monde extraterrestre.

Tout cela ne nous laisse que des spéculations effrénées sur Apollo, mais des éléments comme le voyage dans le temps sont une partie importante de l’univers de Destiny 2, surtout après des histoires comme celle de l’extension The Witch Queen, où la planète Mars a été vue avec des sections où les temps anciens se brisent. jusqu’au présent. Mais en réalité, alors que Bungie lance une nouvelle histoire après avoir terminé la saga Lumière et Ténèbres dans l’extension The Final Shape, à peu près tout est possible pour l’avenir de Destiny 2 – et cela semble susceptible de devenir bizarre.

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