mardi, novembre 19, 2024

Le nouvel arc d’histoire de Don’t Starve Together garde le jeu frais

Dix ans après son lancement initial Ne mourrez pas de faim ensemble va toujours fort. C’est un témoignage de la maintenance continue, des correctifs et des mises à jour du jeu par le développeur Klei – et de la nouvelle base de fans qu’il a trouvée lors de son lancement sur Nintendo Switch le 12 avril 2022. Une nouvelle mise à jour, publiée le 27 avril – et la cinématique incroyablement charmante qui l’accompagnait – continue cet héritage de donner aux joueurs plus de raisons de se reconnecter. En bref : le moment n’a jamais été aussi propice pour découvrir le jeu.

La nouvelle mise à jour, intitulée Beyond: Taking Root, complète l’arc From Beyond – un scénario qui met les ombres et la lune en conflit les unes avec les autres. Conformément à la tradition des mises à jour précédentes, ces nouveaux détails de l’histoire ajoutent également quelques rides de gameplay stupides :

  • Des failles crachant de l’énergie lunaire commenceront à s’ouvrir dans le monde, soit en battant le champion céleste, soit par les paramètres du serveur.
  • Les premières créatures à vomir sont très intéressées par le jardinage.
  • De nouveaux équipements puissants peuvent être fabriqués à partir de ces esclaves extra-planaires, avec la bonne station d’artisanat.

Bien que cette mise à jour soit disponible sur Steam, PlayStation et Xbox, les utilisateurs de Switch devront attendre un peu plus longtemps, car cela « prend un peu plus de temps là-bas », selon le blog de développement.

Et si vous êtes nouveau ici, je répète que le jeu vaut absolument la peine d’être essayé : Ne mourrez pas de faim ensemble est l’itération multijoueur de la simulation de survie culte préférée Ne meurs pas de faim. Vous incarnez l’un des rares personnages d’Edward Gorey-esque, chacun avec sa propre bizarrerie. Mon personnage préféré personnel est Wendy, qui vient avec un compagnon – le fantôme de sa sœur jumelle, Abigail. Vous devez trouver de la nourriture, construire un abri et repousser les ennemis sur une carte générée de manière procédurale pleine de personnalité et de façons étranges de mourir.

C’est une période ridicule et incroyablement amusante – et l’arc From Beyond n’a fait qu’ajouter au charme du jeu de 10 ans.

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