Le nouvel aperçu de DirectX 12 pourrait ouvrir la voie aux PC pour qu’ils ressemblent davantage à une Xbox ou à une PS5

Xbox Series X

Fin mars, Microsoft a annoncé une nouvelle version en avant-première de son SDK Agility (s’ouvre dans un nouvel onglet) (via Guru3D (s’ouvre dans un nouvel onglet)) qui intègre une nouvelle fonctionnalité qui pourrait fournir des PC de jeu qui n’utilisent plus la mémoire système traditionnelle. Tout comme une Xbox Series X.

Pour l’instant, cependant, GPU Upload Heaps est là pour permettre à la fois au CPU et à la carte graphique d’accéder simultanément à la mémoire vidéo attachée au GPU. Cela signifie que votre PC n’aura plus besoin de copier de gros morceaux de données du CPU vers le GPU, ou donc de conserver des copies de données à la fois dans la mémoire système et dans la VRAM.

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