Nous n’entendons pas souvent beaucoup parler des moteurs de jeu derrière les dernières versions de Nintendo, mais aujourd’hui, c’est un peu différent avec quelques nouvelles concernant le nouveau titre Switch The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom.
Selon dataminer OatmealDôme (via GoNintendo), l’aventure de la suite de Link s’exécute apparemment sur une itération du moteur Nintendo officieusement surnommée « ModuleSystem », et est la même version alimentant les nouvelles versions de Switch comme Splatoon 3 et Nintendo Switch Sports (et utilisant la technologie de mise à l’échelle spatiale FSR1 d’AMD).
« Le meilleur nom que nous ayons donné jusqu’à présent est « ModuleSystem »… en termes de [Tears of the Kingdom] internes, il semble assez différent par rapport à Breath of the Wild. »
Cela montre à quel point les moteurs de jeu de Nintendo peuvent être polyvalents – passant d’expériences en équipe en ligne à des titres multijoueurs axés sur le gyroscope, puis au gameplay en monde ouvert de Zelda : Tears of the Kingdom.
Ce n’est pas la seule chose que les nouveaux jeux Zelda et Splatoon ont en commun. Le week-end dernier, Nintendo a organisé un Splatfest spécial sur le thème de Zelda où Power, Courage et Wisdom se sont affrontés. Au final, « Team Power » a gagné. Vous pouvez en savoir plus sur cet événement dans notre histoire précédente :