Le nouveau système de voyage de Star Citizen 4.0 semble terrifiant

Le nouveau système de voyage de Star Citizen 4.0 semble terrifiant

Entre Starfield, Eve Online et Star Citizen En soi, nous sommes tellement submergés par les merveilles de l’espace que nous oublions à quel point il peut être terrifiant. Immense et inconnaissable, lorsque nous traversons la dernière frontière, une seule mauvaise décision ou le moindre mauvais calibrage de l’ordinateur de votre vaisseau peut signifier la fin. Alors que Star Citizen 4.0 se rapproche, marquant l’arrivée du nouveau système planétaire Pyro, Cloud Imperium tient à nous rappeler à quel point il est effrayant de se retrouver dans le grand noir. Les points de saut, la plate-forme permettant de voyager entre les systèmes, exigent bien plus que quelques pressions sur des boutons et la bonne technologie. L’une des simulations spatiales les plus approfondies jamais créées est sur le point de devenir encore plus brutalement réelle.

Nous savons déjà que Star Citizen 4.0 introduira Pyro, un nouveau système qui existe aux côtés de Stanton dans le cadre du futur univers persistant. Nous savons également que Pyro sera accessible dans le jeu spatial grâce à des points de saut, mais les mécanismes de ces autoroutes intergalactiques sont restés mystérieux jusqu’à présent. Cloud Imperium partage des détails détaillés sur les nouvelles options de voyage de Star Citizen, décrivant précisément le fonctionnement des points de saut, leurs exigences, leurs dangers et qui peut y accéder et qui ne le peut pas. Franchement, même si j’ai envie d’aller à Pyro, j’ai un peu peur d’essayer.

La première chose que vous devez savoir est qu’il existe déjà un point de saut permanent entre le système Stanton et Pyro, mais il ne sera pas actif avant le lancement complet de Star Citizen 4.0. Avec le temps, d’autres points de saut temporaires seront établis dans les deux systèmes que les joueurs pourront utiliser pendant des périodes limitées, mais même dans ce cas, vous devrez remplir les conditions requises.

Pour franchir un point de saut, il vous faut un moteur de saut et une quantité suffisante de valeur quantique. Des vaisseaux de tailles différentes nécessitent des moteurs de saut de tailles différentes, et des moteurs de saut différents nécessitent des réserves de carburant quantique plus ou moins importantes. En d’autres termes, si vous voulez sauter quelque chose de grand, il faudra plus de ressources.

Après cela, vous devez obtenir l’autorisation du contrôle aérien. Si votre taux de criminalité est de niveau 3 ou plus, l’autorisation vous sera refusée. Maintenant, passer de Stanton, qui est contrôlé par l’Empire Uni de la Terre, à Pyro, c’est tout à fait logique. Le fonctionnement en retour, cependant, est légèrement différent.

Pyro est censé être un peu plus Far West, vous pouvez donc commettre des crimes sans attirer autant d’attention que vous le feriez du côté de Stanton. Mais si vous vous y rendez et que vous enfreignez la loi à proximité du point de saut, votre niveau augmentera quand même et vous pourriez vous voir refuser l’autorisation de faire le voyage de retour, alors faites attention.

Star Citizen 4.0 : Un vaisseau spatial du MMO Cloud Imperium Star Citizen

De la même manière, les points de saut feront sortir les joueurs à différents intervalles de navigation : lorsque vous sortirez de l’autre côté, il y aura une distance entre vous et les autres joueurs qui ont utilisé le même point de saut. C’est une méthode intelligente pour empêcher les opportunistes de camper à la sortie et de tirer sur tout le monde dès leur arrivée. Mais même dans ce cas, la sécurité est loin d’être garantie.

Vous pouvez repérer des points de saut sur votre radar, mais même si vous disposez d’un moteur, de carburant et d’une autorisation, vous devez vous y rendre physiquement et les traverser en mode navigation. Les petits navires seront plus affectés par les turbulences ; les plus gros navires sont confrontés au problème des débris et des obstacles.

Si votre lecteur de saut est suffisamment endommagé pendant le transport, l’une des deux choses suivantes se produira. Si vous avez de la chance, votre lecteur tombera en panne et vous serez expulsé du tunnel de saut dans un coin désolé de l’espace intermédiaire, gravement endommagé et probablement loin de toute aide. Si vous n’avez pas de chance, vous mourrez et retournerez à votre point de réapparition le plus proche.

Mise à jour Star Citizen 4.0 : un vaisseau avec des lasers de Star Citizen

Je ne m’attendais pas à ce que ce soit le cas, mais ce n’est certainement pas un système de voyage rapide pratique et joyeux comme on peut en trouver dans les RPG. Star Citizen 4.0 rend le voyage entre Pyro et Stanton semé d’embûches et lourd de conséquences potentielles. Nous ne savons pas précisément quand la mise à jour arrivera, mais elle est prévue pour 2024.

D’ici là, vous devriez essayer certains des autres meilleurs MMO, ou peut-être les meilleurs jeux de simulation disponibles sur PC.

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