Firesprite, qui vient d’être acquis par PlayStation, semble embaucher pour trois projets distincts.
Le studio, qui emploie déjà plus de 200 développeurs, embauche actuellement pour 46 autres rôles, ce qui suggère que l’acquisition de Firesprite par PlayStation entraîne une expansion significative.
L’un de ces titres est qualifié à plusieurs reprises d ‘«aventure narrative», et plus d’un tiers des emplois actuellement répertoriés sont liés au projet. L’un des plus anciens d’entre eux, directeur du développement (s’ouvre dans un nouvel onglet), décrit un jeu « de nouvelle génération sombre et axé sur l’histoire » « avec des objectifs définissant le genre ». UN designer senior (s’ouvre dans un nouvel onglet) rôle décrit un « récit de branchement AAA », mais déclare également « l’équipe est à un stade précoce ».
Huit autres rôles sont rattachés à un projet « action shooter », décrit dans le directeur du développement (s’ouvre dans un nouvel onglet) s’ouvrant comme « un jeu de tir PvP révolutionnaire de nouvelle génération avec un accent sur les jeux en tant que service ». Encore une fois, cependant, ce titre en est aux « premières étapes d’un développement pluriannuel », il faudra donc probablement plusieurs années avant que nous l’examinions correctement.
Enfin, un quelques annonces (s’ouvre dans un nouvel onglet) se concentrer sur un titre d’action-aventure VR « adapté de l’un des titres IP de console les plus originaux et les plus vendus à plusieurs millions au cours des 10 dernières années ». Compte tenu du nouveau partenariat de Firesprite, seule une poignée de franchises semble correspondre à ce projet de loi; Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima, Days Gone et The Last of Us sont tous des originaux Sony bien reçus des dix dernières années. Il y a aussi des arguments à faire valoir pour Spider-Man, God of War et même Bloodborne de Marvel, bien que ceux-ci poussent un peu plus loin la description.
L’acquisition de Firesprite par Sony a été annoncée plus tôt dans la journée. Les deux ont déjà travaillé ensemble sur des projets The Playroom, mais le partenariat est désormais officiel. Il faudra peut-être quelques années avant que cela ne porte ses fruits, mais il est certainement intéressant de voir PlayStation amener une nouvelle équipe dans le giron.
Voici pourquoi Sony a acheté Firesprite, selon Hermen Hulst, directeur des PlayStation Studios.