Nous avons énormément aimé XCOM 2, lui attribuant un énorme 94% dans notre revue de 2016 – le genre de score que nous ne distribuons pas à la légère. Nous allons donc certainement garder un œil sur les événements d’un nouveau studio appelé Bit Reactor, annoncé aujourd’hui par le co-fondateur Greg Foertsch, ancien directeur artistique de XCOM et du studio Civilization Firaxis.
Bit Reactor se concentrera sur le développement de jeux tactiques au tour par tour, un genre qui, selon Foertsch, a été largement laissé de côté ces dernières années.
« Alors que les genres de jeux de tous types voient des prises rafraîchies dans cette nouvelle génération de technologie, une chose est claire dans le fait que les jeux tactiques au tour par tour ont été largement négligés et ont une énorme marge d’innovation », a déclaré Foertsch.
« Nous avons une culture très axée sur l’équipe et nous avons réuni un groupe incroyable de développeurs de jeux talentueux, expérimentés et dévoués pour injecter une narration riche, une présentation immersive et des mécanismes de jeu solides comme le roc pour donner à ce genre le moment qui lui revient de briller – un âge d’or des jeux au tour par tour est à nos portes. »
Le studio a actuellement un projet non annoncé en développement, et bien qu’aucun détail n’ait été révélé (ou même taquiné), il semble que Bit Reactor vise à aller au-delà du public stratégique de base.
« Il existe des moyens de raconter des histoires et de transmettre des informations qui ne nécessitent pas un mur de texte », a-t-il déclaré à GamesIndustry.biz. « C’est ce sur quoi nous nous concentrons – apporter cela au genre et brouiller vraiment la frontière entre ce qu’est un jeu de stratégie et ce qu’est un jeu d’action. »
Il a également noté que le genre de stratégie dans son ensemble est « malléable », affirmant que même si des jeux comme Mario + Rabbids Kingdom Battle et Gears Tactics sont complètement différents en surface, « ils ont tous le même ADN en dessous ».
« Si vous dirigez avec histoire et immersion, je pense que vous pouvez trouver des moyens de créer simplement un grand jeu et pas seulement de créer un jeu de stratégie », a déclaré Foertsch.
Il n’y a pas encore grand-chose à voir, mais vous pouvez suivre ce qui se passe sur Bit Reactor sur bitreactor.com.