Le nouveau studio de jeux à distance « Gardens » attire les principaux talents de l’industrie

Le nouveau studio de jeux à distance "Gardens" attire les principaux talents de l'industrie

Le nouveau studio Gardens rassemble des talents de toutes sortes de jeux indépendants et AAA différents sous un même toit, tout en travaillant totalement à distance.


Le nouveau studio de jeux à distance

Un tout nouveau studio de jeux qui promet qu’il fonctionnera toujours avec des travailleurs totalement distants a été annoncé mercredi, ainsi qu’une liste de développeurs qui comprend des talents majeurs de AAA et de jeux indépendants. Jardins est formé par les co-fondateurs Chris et Stephen Bell – qui pourraient être mieux connus pour Ce qu’il reste d’Edith Finch – aussi bien que Poussière’de Lexie Dostal.

Chris et Stephen Bell Ce qu’il reste d’Edith Finch On dit qu’il a offert un réalisme magique que d’autres jeux devraient viser, mais ce n’est pas le seul titre sur lequel l’un ou l’autre a travaillé. Chris a également travaillé sur Périple, entre autres titres, et Stephen a participé à Blaseball. Bien que les fondateurs de Gardens aient une solide expérience dans les jeux indépendants, il ressort clairement de l’annonce de la société qu’elle a également attiré des talents qui ont travaillé sur certains des jeux les plus importants et les plus populaires.

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Dans une annonce officielle mercredi, Gardens a déclaré que la société avait déjà ajouté des développeurs qui ont travaillé sur des blockbusters PlayStation incroyablement bien évalués comme Homme araignée et Ratchet & Clank. La nouvelle équipe compte également des personnes qui ont travaillé sur Bordeciel et le Tomber séries, entre autres grands et petits titres.


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Alors que Gardens fait la promotion de développeurs qui ont également travaillé sur des jeux indépendants de qualité comme Ashen, il essaie aussi apparemment de se démarquer en étant un studio qui se concentre sur la santé mentale et le bien-être de ses employés en étant un « d’abord à distance ». entreprise. Cela signifie que même s’il est basé principalement à Los Angeles et à Portland, ceux qui y travaillent peuvent apparemment le faire entièrement depuis l’endroit de leur choix, tant que le travail peut être fait.

Bien que l’on ne sache pas grand-chose sur le type de jeux que Gardens envisage de créer, une chose est certaine. Le studio prévoit de se concentrer sur les titres multijoueurs. Bell a parlé de l’intérêt de son studio pour la création de jeux qui sont « des jeux convaincants, bien conçus et réfléchis qui cultivent de nouvelles expériences partagées entre les joueurs en ligne ».

Tandis que Jardins a réuni une partie de l’équipe qui, selon elle, travaillera sur des jeux coopératifs similaires à Ciel : Enfants de la Lumière, l’entreprise a également annoncé qu’elle cherchait à embaucher. La société a souligné le souhait d’ajouter des rôles d’artiste, d’animateur et d’ingénieur 3D, bien qu’elle ait clairement indiqué que d’autres postes étaient également disponibles.

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Source : Jardins


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