Le nouveau remake de Riven est encore meilleur que Myst

Agrandir / Les mêmes magnifiques panoramas reviennent dans le Déchiré refaire.

Samuel Axon

Un remake de Riven : la suite de Myst sorti cette semaine, réalisé par les développeurs du jeu original. Il atteint un équilibre fascinant entre recréation et réinvention, et après quelques heures de jeu, c’est un succès retentissant.

Myst C’était le classique dont la plupart des gens se souvenaient avec tendresse du début de l’ère du CD-ROM, mais pour moi, c’est sa suite, Déchiréa été le point culminant. Après cela, les suites ont décliné en qualité. Le deuxième effort a été le sommet.

C’était certainement plus ambitieux que MystAu lieu d’une poignée de mondes de parcs à thème étroitement regroupés, il offrait un monde singulier et cohérent qui semblait habité et imprégné d’histoire d’une manière qui Myst ne pouvait pas tout à fait correspondre.

Une présentation digne de ce nom

C’est grâce à une direction artistique exceptionnelle mais aussi à sa bande musicale emblématique.

Dans l’ensemble, le remake réussit ces deux choses. Alors que le jeu original ressemblait au premier Myst dans la mesure où vous deviez cliquer pour faire défiler les images statiques pour explorer le monde du jeu, le nouveau suit celui de 2020 Myst remake (et les années 2000 souvent oubliés) Myst réel) en donnant au joueur une liberté de mouvement complète, semblable aux jeux de réflexion à la première personne contemporains comme Portail, Le témoinou Le principe de Talos. Comme il est facile de recréer de nombreux angles de caméra originaux de cette façon, il aurait été intéressant qu’il y ait eu une option pour contrôler le jeu comme vous l’avez fait à l’origine, mais je peux comprendre pourquoi ce n’était pas une priorité.

Les environnements sont tout aussi atmosphériques et détaillés qu’avant.
Agrandir / Les environnements sont tout aussi atmosphériques et détaillés qu’avant.

Samuel Axon

Il se trouve que le matériel graphique actuel fait un travail remarquable en reproduisant des visuels auparavant statiques en 3D. (Il existe même un support VR, même si je ne l’ai pas encore essayé.) Et la musique est tout aussi bonne qu’avant.

Il n’y a que deux inconvénients sur le plan de la présentation. Tout d’abord, j’ai entendu dire que les joueurs qui utilisent des machines plus anciennes peuvent avoir du mal à obtenir une fidélité et des performances satisfaisantes. J’y ai joué à la fois sur un MacBook Pro M1 Max et sur un ordinateur de bureau Windows 11 avec un AMD Ryzen 9 5900X et une Nvidia GeForce RTX 3080. Le MacBook Pro a fait tourner le jeu avec les paramètres maximaux à la résolution native de l’ordinateur portable à environ 30 images par seconde. L’ordinateur de bureau a fait de même en 4K à 120 ips. Mais ce sont deux machines haut de gamme et récentes, donc votre kilométrage peut varier.

Deuxièmement, les performances vidéo en mouvement du jeu original ont été remplacées par des personnages en 3D, qui ressemblent à des personnages de jeux vidéo. C’est une concession nécessaire, mais j’ai l’impression qu’une partie du personnage a été perdue. Ils ont cependant fait un assez bon travail en reproduisant les mouvements des vidéos originales.

Source-147