vendredi, novembre 29, 2024

Le nouveau record du monde Super Mario 64 Speedrun est de 6 minutes, 27 secondes

Si vous avez déjà regardé un speedrun auparavant, c’était probablement de Super Mario 64. Avec ses nombreuses catégories actives et ses astuces emblématiques comme le saut en longueur arrière, ce titre Nintendo 64 a résisté à l’épreuve du temps. Malgré cela, les enregistrements sont toujours être cassé, car les coureurs trouvent des moyens de battre le jeu encore plus rapidement qu’auparavant.

Le record de zéro étoile pour Super Mario 64 a de nouveau été battu, le coureur Kanno rasant deux secondes entières de sa première place initiale. Cela porte le record à six minutes et 27 secondes, et nous donne une course ridiculement divertissante pleine de plates-formes parfaites et d’exécution de pépins précis.

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LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Si vous n’êtes pas familier avec la catégorie, vous vous demandez probablement comment diable le jeu peut être battu sans décrocher une seule étoile. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo, les speedrunners ont trouvé un moyen d’accumuler suffisamment de vitesse pour faire exploser Mario à travers les portes qui vérifieraient normalement le nombre d’étoiles que vous avez et ne vous laisseraient pas passer sans un certain montant. Bien sûr, les speedrunners ont trouvé des moyens de franchir ces portes pendant des années, mais au fur et à mesure que de plus en plus de sauts ont été trouvés, il est devenu possible de ne pas avoir à ramasser une seule étoile du tout.

Ce saut est tellement incroyable que Kanno entre dans le premier combat de Bowser vers la minute 53. Pour référence, une minute et 6 secondes ont été dépensées pour entrer dans le château après la cinématique d’ouverture. Après ce premier combat contre le boss, Kanno est déjà dans la deuxième étape de Bowser en seulement trois minutes et 40 secondes. Après cela, la dernière étape est entrée à environ cinq minutes et huit secondes – ce que le coureur fait rapidement.

Cela bat le précédent record du monde de la catégorie – également détenu par Kanno – d’environ deux secondes. Bien que cela puisse sembler peu, c’est tout dans un jeu qui a été accéléré autant que Super Mario 64. Avec autant de joueurs en lice pour la première place au fil des ans, il est naturel que nous atteindrons bientôt la limite humaine de ce qui est possible, à moins que de nouveaux sauts ne soient découverts. Cela signifie que même gagner quelques millisecondes de votre temps est énorme dans ce jeu.

Cela signifie également que les joueurs se tournent vers d’autres moyens de tester leurs compétences. Comme nous l’avons déjà signalé, un coureur a réussi à battre le match en 24 minutes – les yeux bandés. Non, je ne sais pas comment non plus.

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