Un nouveau rapport affirme qu’une suite de Death Stranding était destinée à être une exclusivité Google Stadia, et les commentaires et rapports passés concernant Kojima Productions brossent un tableau intéressant.
Plus tôt aujourd’hui, 9to5Google (s’ouvre dans un nouvel onglet) a publié un rapport affirmant que Death Stranding 2 était à l’origine destiné à être exclusif à Google Stadia. Le rapport, qui ne cite qu’une seule source, affirmait que la suite abandonnerait les fonctions en ligne de l’original Death Stranding, ce qui a finalement poussé le directeur général de Google Stadia, Phil Harrison, à annuler l’accord pour financer la suite.
Ce qui est intéressant, c’est que l’année dernière en 2021, un rapport de VGC (s’ouvre dans un nouvel onglet) a également affirmé que Kojima Productions développait un jeu d’horreur pour Google Stadia. Une suite de Death Stranding n’a jamais été mentionnée dans le rapport, mais a plutôt affirmé que Kojima avait lancé un « jeu d’horreur épisodique » à Google, qui a finalement été bloqué par Harrison en 2020.
Ce rapport est conforme aux commentaires précédents de Kojima. En 2020 dans une interview avec Nouvelles de la porte en direct (s’ouvre dans un nouvel onglet) (et traduit par GamesRadar +), Kojima a révélé qu’un « gros projet » venait tout juste d’échouer. Les commentaires de Kojima sur un jeu annulé relativement récemment en 2020 correspondent au rapport de VGC, qui affirmait également qu’un jeu dirigé par Kojima avait été annulé cette année-là.
De toute évidence, Kojima n’a jamais mentionné que Google était celui qui avait annulé le projet, ou que le projet était soit un jeu d’horreur épisodique, soit une suite de Death Stranding.
Ensuite, il y a la débâcle entourant Overdose. Plus tôt cette année en juin, un nouveau rapport affirmait avoir connaissance d’un nouveau jeu d’horreur dirigé par Kojima mettant en vedette l’acteur de Death Stranding Margaret Qualley. Peu de temps après la publication, le journaliste d’origine a été contacté par Kojima Productions et invité à retirer le rapport, ce qu’ils ont ensuite refusé de faire.
Ce nouveau rapport semble mieux s’aligner sur le rapport précédent d’un « jeu d’horreur épisodique » de Kojima Productions, au lieu de l’affirmation de Death Stranding 2. Bien sûr, il est tout à fait possible que le rapport revendiquant la connaissance du jeu dirigé par Qualley soit en fait le projet Google Stadia annulé, au lieu d’un projet en cours chez Kojima Productions en développement actif.
Tout cela est compliqué par la question des récents commentaires de Norman Reedus sur Death Stranding 2. L’acteur principal de Death Stranding a semblé laisser échapper accidentellement plus tôt cette année en mai qu’une suite venait de commencer. Si ces commentaires de Reedus sont exacts, il est quelque peu étrange que Death Stranding 2 ait un écart de deux ans entre son annulation par Google Stadia en 2020, avant de reprendre la production à la mi-2022.
Il nous reste des rapports quelque peu contradictoires, certains étant étayés par des preuves plus circonstancielles que d’autres. Nous avons des revendications d’une suite de Death Stranding mise en conserve par Google, des revendications d’un jeu d’horreur épisodique dirigé par Kojima chez Google, et enfin des revendications d’un jeu d’horreur Kojima appelé Overdose, séparé à la fois de Google et de Death Stranding.
Les commentaires passés de Kojima semblent étayer le rapport sur l’annulation du jeu d’horreur épisodique chez Google, plutôt que les deux autres rapports. De plus, les commentaires de Reedus semblent contredire le rapport sur l’annulation de Death Stranding 2 chez Google, en raison de l’écart de temps entre Google Stadia fermant le développement interne au début de 2021 et Death Stranding 2 vient d’être « commencé » plus tôt cette année.
Sur ce que nous savons avec certitude, alors. Kojima a annoncé plus tôt cette année que Kojima Productions s’associerait à Xbox pour un jeu basé sur le cloud, et plus tard, le développeur a révélé que « plusieurs » nouveaux jeux étaient en cours de développement dans son studio. Ce sur quoi Kojima Productions travaille réellement, avec Microsoft ou autrement, sera laissé à notre imagination encore un peu plus longtemps.
Voici ce que nous espérons que Death Stranding 2 change de l’original, s’il est réellement réel.