Le nouveau raid Destiny 2 Lightfall, Root of Nightmares, a été effacé pour la première fois deux heures et demie seulement après son lancement.
Bungie’s reconnu (s’ouvre dans un nouvel onglet) rapporte le premier achèvement sur Twitter, bien qu’il valide toujours les résultats au moment de la rédaction. Mais Clips de contraction (s’ouvre dans un nouvel onglet) ne mentez pas; comme de nombreux joueurs l’ont souligné, une escouade dirigée par RoenXD (s’ouvre dans un nouvel onglet) du groupe Hard In The Paint était apparemment le premier à battre le boss final. Il ne semblait certainement pas y avoir de jeu déloyal, donc je dirais que nous avons un gagnant. (Mise à jour: Bungie’s officialisé (s’ouvre dans un nouvel onglet).)
En supposant que ces rapports soient exacts, Root of Nightmares a eu l’une des courses de raid les plus courtes de Destiny 2. Pour le contexte, le raid Vow of the Disciple dans l’extension précédente, The Witch Queen, a pris un peu plus de sept heures, selon Rapport de raid de Destiny (s’ouvre dans un nouvel onglet). Deep Stone Crypt de Beyond Light a duré environ cinq heures et demie et Garden of Salvation de Shadowkeep un peu plus de six heures.
Rien d’autre ne se rapproche même de la course de 18 heures pour le raid Last Wish de Forsaken, bien sûr. Et à deux heures et changement, la racine des cauchemars est plus au niveau du repaire du raid Scourge of the Past et Eater of Worlds, qui a pris environ une heure et demie aux équipes pour être nettoyée.
Pourquoi cette course de raid a-t-elle été si courte ? C’est en partie une fonction de la façon dont les rencontres sont conçues. Les principaux obstacles de la tristement longue course Last Wish étaient des énigmes complexes, par exemple, alors que le combat réel était assez apprivoisé. Root of Nightmares ne semble pas avoir ce genre de barrage routier.
Tout aussi important, les raiders s’améliorent pour comprendre le langage de conception de Bungie, et en plus de cela, les Gardiens sont devenus exponentiellement plus forts depuis le dernier raid. Entre les sous-classes 3.0, Strand et les nouveaux exotiques, nous sommes plus forts que jamais malgré les mod nerfs, donc même les boss les plus coriaces tomberont plus facilement. Pourtant, l’achèvement d’un raid du premier jour est tout un exploit, si bien joué pour toutes les personnes impliquées.
Plus tôt cette semaine, Lightfall a ajouté une mission exotique à la zone la plus ancienne de Destiny 2.