Le merchandising de BioWare s’est récemment plié à ce que les fans veulent beaucoup. Célèbre, nous avons obtenu les oreillers corporels Tali et Garrus – quelque chose que je ne pense pas que nous nous attendions à acheter via les canaux officiels. Et bien que sa dernière baisse d’approvisionnement sur le magasin de produits dérivés soit beaucoup moins effrontée, elle n’en sera pas moins excitante pour les fans.
Wrex de Mass Effect et Varric de Dragon Age sont les derniers personnages de BioWare à obtenir des peluches sur la boutique officielle. Les oreillers en peluche coûtent 25 $ chacun, et ce n’est probablement pas un hasard s’ils représentent deux des personnages non romancables les plus populaires des jeux. Les favoris des fans viennent tout juste d’être ajoutés, rejoignant d’autres nouveaux articles sur le magasin cette semaine.
L’oreiller en peluche Wrex est très fidèle à son apparence dans les jeux, bien que beaucoup plus doux. Et plus câlin. Généralement pas comment vous décririez sa disposition habituelle. Au moins si tu donnes un coup de tête à ce petit gars, tu vivras pour raconter l’histoire.
L’oreiller Varric, cependant, est un peu différent. Au lieu de cela, BioWare a opté pour un style d’art chibi. C’est aussi un design réversible, avec deux expressions faciales différentes.
Ces deux articles sont toujours en stock, mais on ne peut pas en dire autant de toutes les nouveautés. Les précommandes ont été ouvertes pour un sac en cuir sur le thème de Grey Warden il y a quelques jours à peine et sont déjà épuisées. Même au prix de 140 $ (plus frais d’expédition), il semble que les fans n’aient pas été découragés. Et honnêtement, compte tenu de l’attente de Dragon Age 4, on peut difficilement leur en vouloir.
Les nouvelles les plus récentes sur le prochain RPG étaient douces-amères. Il a été confirmé que bien que des progrès soient réalisés et que nous puissions nous attendre à une nouvelle bande-annonce bientôt, nous ne jouerons probablement pas au jeu réel cette année. C’est parce qu’il n’est encore qu’au milieu de la production, les tentatives précédentes pour faire décoller le jeu ayant été abandonnées. Et avec la sortie d’Inquisition en 2014, c’est la plus longue attente de la série à ce jour. Au moins maintenant, nous pouvons serrer Varric dans nos bras pour plus de confort.
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