Le nouveau pilote d’aperçu amélioré DX11 d’AMD est décevant dans la suite de tests de 50 jeux

Le nouveau pilote de prévisualisation logicielle d’AMD pour mai 2022 a apporté des gains de performances étonnants pour plusieurs titres DX11, certains titres gagnant une augmentation de 30 % en fps minimum. Cependant, de tels gains peuvent ne pas être très courants, sur la base des résultats d’une suite de référence de 50 jeux testée par Techspot. Le pilote miraculeux d’AMD a aidé dans quelques cas, mais la « magie » faisait clairement défaut ailleurs.

L’affirmation d’AMD de 10 % de performances graphiques supérieures dans les titres DX11 ne s’applique qu’à quelques jeux sélectionnés, moins de 10 pour être plus précis. La moyenne de 50 jeux de Techspot a révélé que le pilote de prévisualisation ne fournissait que des avantages de performances mineurs par rapport au pilote Adrenalin 22.5.1 actuel en général.

Il convient de noter que Techspot a testé les deux titres DX11 et Titres DX12 dans sa suite de 50 jeux. AMD a spécifiquement déclaré que son pilote de prévisualisation de mai 2022 ne boostait que les jeux utilisant l’ancienne API DX 11. Même là, Techspot a trouvé plusieurs jeux DX11 qui ne se sont pas beaucoup améliorés, voire pas du tout, bien qu’ailleurs une série de titres DX12 ait montré quelques améliorations décentes.

Techspot a utilisé un banc d’essai Ryzen 9 5950X avec 32 Go de mémoire double rang alimentant un AMD Radeon RX 6700 XT. En raison du grand nombre de jeux testés, une seule carte a été testée plutôt que de vérifier plusieurs GPU. La carte a été testée avec les pilotes 22.5.1 actuels ainsi que le pilote de prévisualisation, à 1080p, 1440p et 4K.

Sur les 50 jeux testés, seul un tiers environ a montré plus qu’un léger gain de performances avec le pilote de prévisualisation, et les deux tiers ont montré une amélioration de 1 % ou plus. Les autres n’avaient aucun avantage ou encouraient une légère pénalité de performance. C’est pour les tests 1080p, et les résultats 1440p et 4K ont montré des gains encore plus faibles.

À 1440p, 20 des 50 jeux n’ont vu aucune amélioration des performances du pilote de prévisualisation, avec quatre jeux souffrant d’un déficit de performances. À 4K, ce modèle s’étend à 24 titres, soit essentiellement la moitié de la suite de tests.

Les jeux qui ont montré des augmentations de performances notables incluent Watch Dogs: Légion (il n’est pas clair si c’était en mode DX12 ou DX11), Échouement de la mort (un jeu DX12 uniquement), Le Sorceleur 3, Légendes Apexet Forza Horizon 5 (un autre jeu uniquement DX12). Tous ceux-ci ont vu au moins une augmentation de 5% ou plus des performances aux trois résolutions. Watch Dogs: Légion et Échouement de la mort étaient les seuls jeux à dépasser la barre des 10% avec le pilote de prévisualisation à 1080p et 1440p, tandis que la plus grande amélioration à 4K était de 9%.

De façon intéressante, Godfall ont constamment montré de moins bonnes performances. C’est un autre jeu uniquement DX12, et les performances étaient de 6 à 7 % inférieures à 1440p et 4K. C’est un jeu promu par AMD, mais il a toujours été un peu incohérent dans nos propres tests. De plus, il s’agit probablement d’un pilote « prévisualisé » pour une bonne raison.

Dans l’ensemble, le pilote de prévisualisation a obtenu en moyenne un gain de performances de 3 % par rapport au pilote Adrenalin 22.5.1 actuel à 1080p, et de seulement 2 % à 1440p et 4K. S’il vous arrive de jouer à l’un des rares jeux qui ont montré des gains plus importants, vous apprécierez peut-être les améliorations, mais ne vous attendez pas à des miracles sur une plus large sélection de titres.

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