Le nouveau PDG de Helldivers 2 veut conserver le meilleur bug du jeu à ce jour

Le nouveau PDG de Helldivers 2 veut conserver le meilleur bug du jeu à ce jour

Les joueurs de Helldivers 2 ont découvert un bug assez fantastique qui les empêche de subir des dégâts de chute — et le nouveau PDG du développeur Arrowhead veut qu’il reste.

Comme l’a révélé Chunke-Funke-Monke, un redditor, a révélé que les émoticônes de Helldivers 2 réduisent en réalité les dégâts de chute. C’est vrai : effectuez une émoticône pendant que vous tombez d’une hauteur à laquelle vous mourriez normalement et vous réduirez les dégâts que vous subiriez normalement et survivrez.

Pourquoi cela se produit-il ? La théorie est que Helldivers 2 applique son modèle physique aux dégâts de chute comme il le fait dans le jeu. Autrement dit, le jeu détermine sur quelle partie de votre corps vous avez atterri et détermine les dégâts en conséquence. C’est logique ! Un coup sur la tête sera probablement fatal, mais vous pourriez survivre à un coup sur les fesses… tout juste.

Helldivers 2 ne vous permet pas de changer d’orientation lorsque vous tombez dans les airs, mais si vous faites une emote en le faisant, vous forcez votre modèle de personnage à se repositionner dans la pose d’emote, changeant ainsi la partie de vous qui touche le sol en premier. Génial !

Crédit image : reddit / Chunke-Funke-Monke.

C’est vraiment utile dans un jeu rempli d’explosions qui envoient souvent votre Helldiver à toute vitesse à travers la carte. Helldivers 2 a donc une nouvelle méta : utiliser des émoticônes pour éviter les dégâts de chute. C’est un tournant que Super Earth n’avait pas vu venir.

On pourrait penser qu’Arrowhead voudrait corriger ce problème (je doute que ce soit le gameplay prévu), mais le nouveau PDG Shams Jorjani, qui a récemment remplacé l’ancien PDG d’Arrowhead et actuel directeur créatif Johan Pilestedt, a tweeté pour demander qu’il reste.

Si la chute libre est désormais un mème digne d’intérêt, ce qui pourrait être mieux pour Helldivers 2 à long terme est une mécanique plus réaliste qui permet aux joueurs de réduire les dégâts de chute dans l’univers. Peut-être qu’il y a certaines armures qui pourraient aider, ou un équipement qui vous donne un parachute ou quelque chose de similaire. Encore une autre mécanique à ajouter potentiellement à la longue liste de contenu à venir d’Arrowhead pour Helldivers 2.

Ce n’est pas la première fois que les joueurs de Helldivers 2 découvrent un gameplay avec des emotes inattendues. Peu après la sortie du jeu de tir coopératif sur PC et PlayStation 5 plus tôt cette année, les joueurs ont découvert que si un Helldiver utilisait le pack générateur de bouclier pour se protéger des dégâts causés par les explosifs, il pouvait enlacer un autre joueur pour partager le bouclier. C’est génial !

Helldivers 2 est le jeu PlayStation le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d’exemplaires écoulés en seulement 12 semaines. Au milieu des énormes revenus générés par Helldivers 2, Arrowhead lui-même a connu un certain nombre de crises, notamment des problèmes de serveur de lancement et une bataille avec Sony lui-même au sujet de la tentative controversée du fabricant de consoles de forcer les joueurs Steam à lier leur compte au PlayStation Network.

Arrowhead a récemment révélé qu’il était en train de mettre en place le studio afin de pouvoir « faire plus et de meilleures choses » à long terme. un article d’introduction sur redditJorjani a déclaré que le studio a dû s’adapter à l’énorme succès que Helldivers 2 a apporté à l’entreprise.

Crédit image : reddit / Chunke-Funke-Monke.

Wesley est le rédacteur en chef de l’actualité britannique pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].

Source-58