Le nouveau patch Starfield facilite la dépense d’argent réel sur les mods

Le nouveau patch Starfield facilite la dépense d'argent réel sur les mods

Lorsque vous avez un jeu qui a été fortement moddé, chaque nouvelle mise à jour doit être considérée avec appréhension. Champ d’étoiles (même si le support de modding vient tout juste d’être officiellement mis en place), cela reste vrai. Après une mise à jour, vous devez vérifier vos mods, voir ce qui ne fonctionne pas, désactiver des éléments, déplacer des éléments et enfin, si vous avez de la chance, vous pourrez jouer. Dans le patch d’aujourd’hui, il semble que les mods ne soient pas trop affectés, mais il y a quelques mises à jour qui pourraient potentiellement causer des problèmes pour le jeu.

Le premier est un petit changement caché à mi-chemin dans les notes de patch. Il indique que Bethesda a « amélioré le flux d’achat de crédits lors de l’utilisation du Steam Store ». Cela signifie simplement qu’il est plus facile de faire des achats en argent réel dans Starfield sur PC et serait normalement passé sans commentaire – mais ce n’est pas une période normale pour le RPG. Le sentiment des fans est toujours en difficulté après le lancement de mods payants pour le jeu, certains de ces mods nécessitant encore du travail pour résoudre les problèmes en cours. La publication d’un correctif qui facilite les dépenses d’argent dans le jeu semble malvenue, compte tenu du sentiment d’amertume persistant au sein de la communauté. À défaut d’autre chose, l’accusation de priorités mal placées peut désormais être facilement formulée – quelque chose que l’on s’attendrait à ce que Bethesda essaie d’éviter.

En plus de simplifier les dépenses, un autre changement important pourrait potentiellement modifier le fonctionnement des mods. « Nous supprimons également la possibilité de télécharger des créations avec des fichiers ini modifiés, car certains fichiers ini modifiés entraînent plus d’effets négatifs que les avantages liés à l’autorisation de cette fonctionnalité, comme la corruption audio sur la Xbox », peut-on lire dans les notes de mise à jour. « La suppression de cette fonctionnalité permettra d’aligner les créations sur leur fonctionnement dans Skyrim. Nous étudions des moyens de gérer les créations Starfield actives des créateurs qui modifient les fichiers ini. »

Il reste à voir dans quelle mesure cette restriction affectera les futurs mods de Starfield, même si la scène de modding de Skyrim continue de prospérer dans des conditions similaires. Au moins, cela pourrait résoudre certains des problèmes de son qui ont été signalés à plusieurs reprises ces dernières semaines sur le subreddit du jeu et sur les réseaux sociaux, ce qui ne peut être qu’un pas en avant positif.

Vous pouvez consulter les notes de patch complètes de Starfield ici, et bien qu’elles contiennent des correctifs, je vous recommande vivement de vérifier et de tester vos mods installés, par simple mesure de précaution.

Pourquoi ne pas également jeter un œil à notre guide des meilleurs mods Starfield que vous pouvez télécharger, ainsi qu’à notre guide pour tirer le meilleur parti des avant-postes de Starfield.

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