Le nouveau patch Helldivers 2 signifie changer la façon dont vous affrontez les Terminids super-blindés

Le nouveau patch Helldivers 2 signifie changer la façon dont vous affrontez les Terminids super-blindés

Si vous faites partie des Helldivers 2 joueurs qui ont eu du mal à affronter les puissants Terminids du jeu – en particulier les Chargers et les Bile Titans – vous avez de la chance. Arrowhead Game Studios a publié mardi un correctif qui modifie les taux d’apparition de ces deux bugs. Surtout, Arrowhead a déclaré que cela n’avait pas changé la difficulté globale : il y aurait moins de ces ennemis lourdement blindés, mais d’autres bugs apparaîtraient « en plus grand nombre », selon les notes de mise à jour.

Helldivers 2 les joueurs ont élaboré des stratégies en ligne pour affronter les Chargers (les énormes Terminids qui peuvent tout aussi bien être des tanks) et les Bile Titans (qui sont les versions suralimentées et aux longues jambes des Bile Spewers). Le saut de difficulté entre les autres ennemis et ceux-ci est assez important, et les gens ont eu du mal à les éliminer de manière fiable. Les joueurs ont trouvé des moyens d’affronter les ennemis – c’est-à-dire la « lega méta », où les gens ciblent un point faible dans les jambes – mais Arrowhead ne veut pas que les joueurs soient obligés d’utiliser leurs « armes antichar lourdes sur les jambes au lieu des armes lourdes antichar sur les jambes ». point faible évident. C’est pourquoi, en plus de réduire le taux d’apparition des Chargers et des Bile Titans en difficulté 7 et plus, Arrowhead a réduit la santé de la tête du Charger, ce qui en fait un bon endroit pour cibler avec des armes puissantes.

« Avec le changement malheureusement non documenté du dernier patch qui a augmenté la capacité de pénétration du blindage des tirs moins bien placés pour les EAT-17 et les tirs de fusils sans recul, les Chargers devraient désormais être plus faciles à manipuler par des groupes bien équipés », a déclaré Arrowhead.

Parallèlement aux ajustements de Terminid, Helldivers 2 les joueurs peuvent également s’attendre à quelques corrections de bugs, d’interface utilisateur et de voix off. Arrowhead a également supprimé le modificateur d’opération « Contre-mesures électroniques ». (Techniquement, il a été supprimé dans le dernier patch, mais Arrowhead ne l’a pas mentionné dans les notes de patch.) Le studio cherche à retravailler le modificateur : « Nous avons constaté que ce modificateur n’était pas communiqué assez clairement et causait globalement plus de frustration. que de l’enthousiasme quant à la manière dont il est actuellement mis en œuvre », a déclaré Arrowhead.

Arrowhead a terminé ses notes de mise à jour avec une liste de problèmes connus dans Helldivers 2, y compris un problème qui provoque le crash du jeu lors de l’utilisation d’un stim à l’intérieur d’une Exosuit. Voici la liste complète, directement d’Arrowhead :

  • Le jeu plante lorsque vous tentez d’utiliser un stim à l’intérieur d’une Exosuit.
  • Des artefacts roses peuvent apparaître dans le ciel lors du déclenchement de grandes explosions.
  • Automaton Dropship semble disparaître et se glisser après avoir été abattu.
  • Les tirs d’armes à arc peuvent ne pas compter dans les statistiques post-mission.
  • Les joueurs ne peuvent pas se débarrasser d’autres joueurs liés par un code ami.
  • Les invitations d’amis multiplateformes peuvent ne pas apparaître dans l’onglet Demandes d’amis.
  • Les joueurs peuvent ne pas être en mesure de sélectionner le chargement ou de retourner au navire lorsqu’ils rejoignent une session de jeu multijoueur via la carte d’activité PS5.
  • L’Exosuit peut se détruire avec des roquettes s’il tire en tournant.
  • L’affichage de la boîte de discussion textuelle est obstrué par le letterboxing cinématique lors de l’extraction.
  • Certaines personnes ne peuvent pas accepter les demandes d’amis. Il s’agit principalement d’un problème multiplateforme

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