Le nouveau patch Elden Ring corrige un bug multijoueur qui a provoqué une boucle de mort éternelle

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Anneau d’Elden Le développeur FromSoftware a déployé mercredi une nouvelle mise à jour du jeu sur toutes les plateformes, une qui corrige quelques problèmes mineurs mais, plus important encore, corrige un bogue potentiellement ruineux qui a envoyé les joueurs dans une boucle de mort éternelle.

Selon les notes de mise à jour pour Anneau d’EldenLa mise à jour de la version 1.03.2 de Bandai Namco, FromSoftware a corrigé « un bogue en multijoueur qui permettait aux joueurs de téléporter d’autres personnes vers des coordonnées de carte incorrectes ». Ce bogue, identifié plus tôt cette semaine, était le résultat d’un exploit signalé qui pouvait planter les jeux des joueurs sur PC et envoyer leur personnage sous le monde du jeu. Lors du rechargement de leurs sauvegardes, les joueurs se sont retrouvés instantanément morts.

Le reste de la mise à jour corrige quelques bugs de gameplay. Vous pouvez lire les détails de mercredi Anneau d’Elden patch ci-dessous.


Principaux éléments inclus dans la dernière mise à jour

・Correction d’un bug qui empêchait parfois les joueurs d’avancer dans la série de quêtes du PNJ Nepheli Loux

・Correction d’un bug qui faisait mourir le personnage jouable en essayant de descendre d’un endroit près de Bestial Sanctum

・Correction d’un bug qui empêchait Ash of War, Endure de prendre effet

・Correction d’un bug en multijoueur qui permettait aux joueurs de téléporter d’autres joueurs vers des coordonnées de carte incorrectes

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