La saison 1 de Diablo IV se termine lentement, et comme la saison 2 n’arrivera pas avant la mi-octobre, les fans se demandent peut-être ce que Blizzard a prévu pour son RPG d’action d’exploration de donjons le plus vendu entre-temps. Cette semaine, Blizzard a annoncé un nouveau patch qui devrait permettre aux joueurs d’atteindre plus facilement le niveau 100 avant la saison prochaine.
La mise à jour 1.1.4 sera déployée le 12 septembre avec plusieurs mises à jour incrémentielles, corrections de bugs et autres ajustements. Plus important encore, il ajoute un buff d’XP pour la bénédiction de saison Urne d’agression, augmentant la quantité d’expérience gagnée en tuant des monstres de 8 % à 20 %. Blizzard a tout expliqué dans les notes de mise à jour de la mise à jour cette semaine, expliquant que cette augmentation de l’XP gagnée devrait aider les joueurs à atteindre le niveau 100 un peu plus rapidement avant le début de la saison 2, le 17 octobre.
« Nous avons augmenté le bonus d’expérience total de l’Urne d’agression pour rendre la bénédiction de saison plus efficace et pour aider les joueurs recherchant le niveau 100 à y parvenir un peu plus rapidement », lit-on dans une note du développeur incluse dans les notes de mise à jour.
Les bénédictions de saison sont un nouveau mécanisme de Diablo IV introduit dans la saison 1 qui accorde aux joueurs des bonus pour avoir atteint certains objectifs. Ces boosts vont des plus utiles (comme l’Urne de négociation, qui augmente la quantité d’or que vous recevez en vendant des objets) aux plus inutiles (comme l’Urne de récupération, qui augmente vos chances de trouver des objets rares). L’Urne d’agression est sans doute l’une des bénédictions les plus pratiques, car elle augmente la quantité d’expérience que vous gagnez en tuant des monstres, ce qui rend le travail pour maximiser le niveau de votre personnage un peu moins fastidieux.
Cette dernière mise à jour corrige également quelques problèmes avec certaines quêtes secondaires de Diablo 4 et le lecteur d’écran du jeu. Lisez la suite pour la liste complète des corrections de bugs ci-dessous.
Accessibilité
- Correction d’un problème où le lecteur d’écran ne lisait pas les noms des ennemis.
Quêtes et événements
- Correction d’un problème où les objets d’arme d’hast de Lorath et d’amulette étrange de la quête Pièces manquantes ne pouvaient pas être récupérés après les avoir laissés tomber et être rentrés dans la ville en étant monté.
- Correction d’un problème où la progression de la quête Remembering the Goose pouvait être bloquée si le joueur se téléportait à l’aide du portail de la ville ou quittait le jeu immédiatement après avoir placé le poignard de Tavish.
- Correction d’un problème où l’événement Retching Mass ne rapportait pas d’or une fois terminé.
- Correction d’un problème où la progression de la quête Poisoned Hearts pouvait être bloquée si le joueur quittait la zone au milieu du dialogue d’Aneta avec Vera.
Divers
- Correction d’un problème où une option de dialogue pour Kres ne pouvait pas s’afficher correctement.
- Correction d’un problème où le pourcentage d’achèvement du voyage saisonnier dans le menu Saison affichait le pourcentage de progression du dernier chapitre consulté au lieu du chapitre actif.
- Correction d’un problème où la notification indiquant que votre inventaire est plein pouvait apparaître de manière inattendue.
- Correction d’un problème où le crédit n’était pas reçu pour avoir accompli un objectif de voyage de la saison des tunnels malins si le cœur à la fin n’était pas capturé.
- Correction d’un problème où les lignes de voix off ne jouaient pas pour les émoticônes de provocation suivantes : Je vais te tuer / Tu vas mourir ! / Je vais déchirer ton âme / Mourir ! /Préparez-vous à l’oubli
- Divers correctifs visuels, de performances et de stabilité.