jeudi, novembre 21, 2024

Le nouveau patch Deadlock note le nerf Wraith et supprime les wallhacks accidentels

C’est un autre jour, et cela signifie un nouveau Notes de mise à jour de l’impasse. Cette fois, Valve nerfe le tour de carte de Wraith pour l’empêcher de vous rouler à la vapeur, réduit l’augmentation de la cadence de tir de Shadow Weave et fait de son mieux pour arrêter tous les wallhacks accidentels qui ignorent le terrain. Impasse en est encore à ses balbutiements, mais cela ne veut pas dire que Valve ne travaille pas dur.

Si vous avez été aussi plongé dans Deadlock que moi, vous aurez certainement remarqué quelques wallhacks accidentels. L’ADS peut révéler les silhouettes ennemies derrière des voiles (heureusement, ce n’était pas très cohérent), et il y a même eu certaines capacités comme Flying Strike de Yamato qui accroche les ennemis derrière les murs. Le problème est assez sporadique, mais cela ne veut pas dire qu’il doit persister. C’est pourquoi, dans un nouveau patch du lundi 7 octobre, Valve a « corrigé divers cas où vous pouviez cibler/sélectionner des unités derrière des murs dotées de capacités ».

Parallèlement à la correction du problème accidentel de wallhack, Valve a nerfé le tour de cartes de Shadow Weave et Wraith. L’augmentation de la cadence de tir de Shadow Weave a été réduite de 40 % à 30 %, et la mise à l’échelle de l’esprit des tours de cartes de Wraith est passée de 1,5 à 1,2. Si vous avez rencontré quelqu’un jouant à Spirit Wraith dans le MOBA au cours des dernières semaines, vous saurez qu’il a été complètement arrêté. Utiliser les cartes de Wraith avec l’ulti Télékinésie était un combo mortel, mais maintenant il ne devrait plus être aussi puissant. 1.2 offre toujours une échelle de dégâts assez élevée, mais Wraith ne peut désormais plus écraser les autres joueurs autant.

Si vous avez consacré beaucoup de temps au nouveau jeu de tir de héros de Valve et que vous avez constaté qu’une partie du MMR manquait, l’équipe a besoin d’aide. Vous pouvez désormais donner des commentaires sur le matchmaking Deadlock, ainsi que des identifiants de match spécifiques, avec Valve étudiant à quel point les jeux peuvent se sentir déséquilibrés. Souvent, c’est comme si l’autre équipe était composée soit d’experts, soit de joueurs entièrement nouveaux, ce qui ne donne pas lieu à des matchs équilibrés. Valve a déjà promis de réparer le MMR cassé de Deadlock, mais le chemin sera long pour y arriver.

Si vous recherchez de l’aide dans le nouveau MOBA de Valve, nous avons une liste complète des niveaux de personnages Deadlock, ainsi que les paramètres de réticule Deadlock idéaux en fonction de la façon dont vous souhaitez jouer.

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