Une nouvelle mise à jour a frappé New World aujourd’hui, visant en partie à réprimer les vendeurs d’or et les exploits utilisés pour dupliquer des objets et de l’argent. Amazon dit avoir banni de nombreux joueurs qui envoyaient du spam sur le chat faisant la publicité de leurs services illicites. Ils ont également publié un article de blog parlant de nombreux problèmes concernant les joueurs, expliquant les choses, détaillant les plans de correctifs et d’autres nouvelles bienvenues.
La mise à jour 1.0.5 a été lancée aujourd’hui. Il ajoute des restrictions concernant les pièces pour rendre la vente d’or plus gênante, empêchant les nouveaux personnages d’échanger pendant un certain temps et coupant les fermes de trésorerie faciles en mélangeant certaines récompenses du début du scénario de la quête principale à plus tard. Ils disent qu’ils ont banni et suspendu de nombreux comptes signalés pour spammer le chat.
En ce qui concerne le dupage, oui, ils disent qu’ils ont corrigé des bugs qui permettent aux joueurs de dupliquer des objets et de l’or.
Le patch ajuste l’équilibre et corrige d’autres bugs et autres choses, attention. Pas tout sur les méchants. Voir les notes de la mise à jour 1.0.5 pour tout.
Les doigts ont croisé ces interdictions bâton. De nombreux joueurs ont signalé la semaine dernière que les mauvais joueurs ont pu facilement esquiver les interdictions en utilisant Steam Family Sharing. Le compte qui possédait le jeu n’a pas été banni, seulement le compte jetable qui a obtenu l’accès via le partage familial, donc les gens n’avaient besoin d’acheter le jeu qu’une seule fois pour continuer à créer plus de comptes après avoir été bannis. Amazon avait dit qu’ils étaient au courant de cela, mais cela pourrait prendre du temps. Ils n’ont pas spécifiquement annoncé qu’ils avaient résolu ce problème, mais certains rapportent qu’ils sévissent maintenant.
Les développeurs ont également abordé de nombreuses préoccupations communes dans un nouveau blog de développement. Ils discutent des serveurs complets, de l’état de l’économie et des projets d’ajustements futurs, des inquiétudes concernant les rapports de comportement des joueurs en matière d’armement pour désactiver les ennemis pendant les guerres, la difficulté des invasions, l’incertitude sur le fonctionnement de la chance et les spéculations sur la sécurité quant à savoir si les clients ou le serveur ont autorité sur ce qui se passe réellement dans le jeu. Beaucoup de mots sur chaque sujet. Cela vaut la peine d’être lu pour les nouveaux mondes.