Il est devenu encore plus difficile d’acheter de nouvelles voitures dans Gran Turismo 7 après le dernier patch car il a réduit le paiement de diverses courses, malgré les plaintes continues concernant les microtransactions du jeu. Le patch de la version 1.07 a réduit le montant de la monnaie du jeu récompensée et a apporté des modifications aux courses utilisées par les joueurs pour accumuler des crédits (via VGC).
Lorsque le jeu a été lancé plus tôt ce mois-ci, il a été signalé que ses voitures coûtaient huit fois plus cher que sur Gran Turismo Sport, en termes d’équivalents en argent réel, car les jeux utilisent des microtransactions.
Alors que de nombreux jeux de course ont des microtransactions, certains des meilleurs véhicules de GT7 nécessitent plusieurs heures de jeu afin de gagner suffisamment de crédits pour les acquérir. Certaines des voitures les plus exclusives sont également exposées et plus tard retirées des magasins dans ce qui est considéré comme une tactique qui joue sur la peur des joueurs de passer à côté, les encourageant ainsi à dépenser de l’argent réel pour acheter des crédits dans le jeu afin qu’ils puissent acheter le voitures avant qu’elles ne disparaissent.
Pour aggraver les choses, dans les précédents jeux GT, les joueurs pouvaient vendre leurs voitures pour gagner des crédits supplémentaires, mais dans la dernière entrée, ce n’est plus le cas. Pendant ce temps, les convoitées Legend Cars, qui sont les plus chères proposées dans le jeu, peuvent généralement être gagnées après un jeu intensif. Participer à des courses encore et encore est le seul moyen d’accumuler suffisamment de crédits pour les payer sans avoir à payer d’argent réel.
Certains hippodromes ont contribué à atténuer cela, car ils offraient une récompense décente de crédits, mais le nouveau patch semble avoir ciblé cela car le nombre de crédits acquis à partir de ces courses spécifiques a été réduit.
Les joueurs de GT7 ont la possibilité de payer en argent réel pour acheter les manèges haut de gamme du jeu. Le PlayStation Store propose actuellement quatre packs de crédits, dont le prix est le suivant :
- 100 000 crédits – 2,49 $ / 1,99 £
- 250 000 crédits – 4,99 $ / 3,99 £
- 750 000 crédits – 9,99 $ / 7,99 £
- 2 000 000 crédits – 19,99 $ / 15,99 £
Gran Turismo Sport permettait aux joueurs d’acheter des voitures individuelles sous forme de microtransactions, avec des véhicules allant de 0,99 $ à 4,99 $ chacun. Mais dans GT7, cela peut être beaucoup plus coûteux. Par exemple, la Porsche 919 Hybrid ne peut être acquise qu’en échange de 3 000 000 de crédits, ce qui obligerait un joueur à dépenser environ 40 $. C’est une grande différence par rapport aux 2,99 $ qu’il en coûte dans Gran Turismo Sport pour obtenir la même voiture.
Pour le dire clairement : l’achat de deux de ces voitures signifierait qu’un joueur devrait débourser plus que ce que le jeu coûte réellement. Bien sûr, un bon nombre de joueurs de GT7 ne sont pas très satisfaits, et il n’est pas étonnant qu’ils aient partagé des conseils sur la meilleure façon de gagner plus de crédits.
Pendant ce temps, les développeurs ont annoncé que la période de maintenance du serveur sera plus longue que prévu en raison d’un problème trouvé dans la nouvelle mise à jour 1.07.
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