Le nouveau partenaire de Twitch Le niveau Plus, qui accordera aux streamers qualifiés une répartition des revenus de 70/30, a été salué comme une victoire pour la communauté de la plateforme. Mais les exigences élevées du programme excluent la grande majorité des partenaires Twitch et aggravent la relation déjà tendue entre Twitch et ses créateurs.
« Beaucoup de gens cherchent des raisons d’être satisfaits de Twitch après tous les drames récents », a déclaré Diva, un partenaire Twitch qui diffuse sous le nom de Divatopia. « J’ai l’impression que Twitch n’a pas pris de décisions très axées sur les créateurs, alors ils s’accrochent à des pailles pour faire tout type d’amélioration pour rendre les gens heureux. »
La répartition des revenus par défaut pour les partenaires Twitch est de 50/50 – les abonnements (abonnements) commencent à 4,99 $ au niveau le plus bas et peuvent être augmentés à 9,99 $ ou 24,99 $. Prime Gaming, qui est inclus avec un abonnement Amazon Prime, accorde un abonnement par mois. Les téléspectateurs peuvent également s’offrir des abonnements qui expirent après un mois.
Certains streamers se sont vu offrir une répartition premium 70/30 jusqu’à l’année dernière, lorsque Twitch plans annoncés pour conclure l’accord en faveur du programme de revenus publicitaires de la plateforme. Les partenaires bénéficiant d’une clause de droits acquis dans l’accord bénéficieraient toujours d’une réduction de 70 % des premiers 100 000 $ qu’ils ont gagnés, et de 50 % de tout revenu par la suite. Les streamers ont largement protesté contre les changements, qui devaient entrer en vigueur ce mois-ci.
Le nouveau Programme Partenaire Plusqui Twitch annoncé jeudi, accordera aux streamers éligibles 70 % des premiers 100 000 $ qu’ils gagnent chaque année grâce aux abonnements mensuels et aux cadeaux. Pour être éligibles, les partenaires doivent maintenir au moins 350 abonnements mensuels pendant au moins trois mois consécutifs. Les abonnements cadeaux et les abonnements Prime ne comptent pas dans le minimum d’abonnement, mais comptent dans le plafond annuel de 100 000 $ – un autre point de discorde entre les streamers.
Oli, un streamer Minecraft connu sous le nom de highkeyhateme, compte plus de 176 000 abonnés sur Twitch mais est « loin d’être » le minimum de 350 sous-marins pour se qualifier pour le programme Partner Plus. De nombreux streamers avec plus de 1 000 téléspectateurs cohérents par flux n’auront toujours pas 350 abonnements mensuels, a déclaré Oli à TechCrunch dans un DM Twitter. Il a décrit le programme Partner Plus comme un « coup bas » pour les streamers qui se sont déjà bousculés pour se qualifier en tant que partenaire.
« Devenir partenaire sur Twitch (en particulier pour les créateurs après Covid) a toujours été un processus très long et difficile et c’est formidable d’enfin atteindre ce niveau », a déclaré Oli. « Pour eux, ajouter un nouveau « Partenaire Plus » qui ajoute des exigences plus élevées semble un peu diminuer. »
Les affiliés Twitch peuvent monétiser leurs chaînes via des abonnements payants, des bits (la monnaie virtuelle de la plateforme) et des revenus publicitaires. Pour rejoindre le palier inférieur Programme d’affiliation, les streamers doivent atteindre 50 abonnés, diffuser pendant huit heures au total sur sept jours différents et avoir en moyenne trois téléspectateurs sur une période de 30 jours. Pour être qualifié de Partenaire, qui déverrouille les emotes de chaînes personnalisées et d’autres fonctionnalités d’assistance, les créateurs doivent diffuser pendant 25 heures sur 12 jours différents et 75 téléspectateurs en moyenne sur une période de 30 jours. Une fois qu’ils remplissent ces conditions, les streamers sont invités à postuler au programme de partenariat et doivent être approuvés manuellement par l’équipe de partenariat de Twitch. L’entreprise recherche des créateurs qui « peuvent servir de modèles à la communauté », en plus de répondre aux critères.
Sur les 42 366 partenaires actifs, seuls 1 000 environ avaient 350 abonnements mensuels ou plus au cours des trois derniers mois, selon le site d’analyse. Graphiques de flux. Seuls 2,5 % des partenaires sont éligibles au programme Partner Plus. Le fait que les abonnements cadeaux et les abonnements Prime ne soient pas pris en compte dans le minimum d’abonnement exclut d’énormes pans de créateurs qui seraient autrement éligibles au programme.
Jambo, un ambassadeur Twitch qui a plaidé pour une répartition des revenus 70/30 pour tous les créateurs, a dit Les ambassadeurs ont été inclus dans les discussions menant à l’annonce de Partner Plus. Elle a refusé de commenter son implication dans le programme, mais a critiqué la plate-forme pour avoir dissuadé les abonnements cadeaux dans une série de tweets. Elle a atteint 10 000 abonnés, a-t-elle dit, mais la majorité était douée et elle n’a toujours pas détenu 350 abonnés mensuels de manière constante.
« Twitch obtient la même part de ceux-ci et je ne comprends pas pourquoi ils sont traités comme moins importants alors qu’il s’agit d’une SOURCE PRIMAIRE de soutien pour les créateurs », a tweeté Jambo vendredi matin. « Tout en étant l’une des fonctionnalités Twitch les plus rentables jamais mises en œuvre. »
Le streaming permet aux créateurs d’interagir directement avec leur public en temps réel et de favoriser une communauté que d’autres formes de création de contenu ne peuvent pas toujours faciliter. Offrir des abonnements est encouragé et crée un public dédié qui non seulement apportera des vues cohérentes, mais attirera également de nouveaux téléspectateurs. Décourager les abonnés doués est contre-intuitif pour générer des revenus et renforcer la communauté. Aura, une artiste et affiliée à Twitch qui diffuse sous le nom d’Aurahack, a déclaré que le programme Partner Plus gamifie l’audience « d’une manière qui craint ».
« Cela semble être une façon si misérable de considérer les personnes qui vous soutiennent comme un simple nombre qui devrait augmenter », a-t-elle déclaré lors d’un appel téléphonique avec TechCrunch. « Je déteste penser à l’idée de voir un sous-marin doué sur votre chaîne et de se dire, non, ce n’est pas le bon type de sous-marin. C’est un acte de générosité qui est fait envers le streamer. C’est une marque d’appréciation, quelle que soit la forme qu’elle prend.
« Cela semble être une façon si misérable de considérer les personnes qui vous soutiennent comme un simple nombre qui devrait augmenter. »
D’autres streamers pensent que les créateurs s’épuiseront en essayant de chasser les 350 abonnés mensuels prisés. Drunkn Buddha, un créateur qui crée du contenu de cuisine et de jeu, a mis en garde les autres créateurs contre la mise en danger de leur santé mentale en produisant du contenu dans le but d’augmenter leur nombre. De longs flux ont nui à sa santé mentale, a-t-il déclaré dans un DM Twitter, et se concentrer sur les mesures enlève la joie du streaming. Les pratiques typiques pour augmenter le nombre d’abonnés, comme l’organisation de sous-athons de 24 heures, sont peu susceptibles d’aider les streamers à atteindre leurs objectifs, car les abonnements cadeaux et les abonnements Prime ne comptent même pas, a-t-il déclaré.
Le programme Partner Plus est du sel dans la plaie pour les créateurs non-gaming, dont beaucoup se sentent déjà mis à l’écart par le contenu de jeu qui domine Twitch. Pour Aura, qui a satisfait aux exigences minimales pour se qualifier en tant que partenaire mais a été rejeté du programme à trois reprises, avoir 350 abonnés mensuels payants est insondable. Ses flux artistiques, où elle dessine des portraits NSFW à la limite, ont un public de niche mais dédié.
« Je ne pense même pas que ce soit possible pour quelqu’un dans ma situation. Le type d’audience qui vient pour mes flux d’art est si différent de celui des flux de jeux vidéo », a-t-elle déclaré. « Je dessine. Je n’ai pas de nouvelle version de jeu à diffuser tous les deux jours, ni de classement sur Apex pendant des heures pour fournir tout ce contenu.
Aura compte 56 abonnés, mais seuls 13 d’entre eux seraient pris en compte dans les exigences du programme Partner Plus. Le programme de revenus publicitaires de la plate-forme, qui donne aux affiliés et aux partenaires 55 % de chaque publicité qu’ils diffusent sur leur chaîne, est mitigé. Aura a déclaré que lorsqu’elle augmentait les annonces de sa chaîne, son contenu était impossible à regarder. Elle a gagné des revenus publicitaires, mais a perdu des abonnés jusqu’à ce qu’elle désactive les publicités. La plupart des streamers gagnent de l’argent en décrochant des offres et des parrainages de marque, a souligné Aura.
« La répartition 50/50 est l’une des plus importantes scissions que j’ai vues dans de nombreuses entreprises dans plusieurs domaines qui comptent sur leurs créateurs pour créer du contenu afin de maintenir leur site en vie », a déclaré Lia, un partenaire YouTube et Vtuber connu sous le nom de Church of Lia. dans un DM Twitter. « Gardez à l’esprit que Partners avait également une répartition 70/30 auparavant, mais Twitch continue de déplacer le poteau de but pour rendre la tâche plus difficile pour tout le monde. »
Lia a lancé sa chaîne YouTube dans l’espoir de diriger les téléspectateurs vers sa chaîne Twitch, car les fonctionnalités de découverte de Twitch sont plus limitées. Elle a déclaré avoir gagné un plus grand nombre d’abonnés sur YouTube en moins de la moitié du temps qu’il a fallu pour créer une audience sur Twitch. Bien qu’elle diffuse toujours sur Twitch pour des fonctionnalités exclusives telles que les points de chaîne et l’intégration de jeux, elle a déclaré que la plate-forme n’apprécie pas ses créateurs.
À la suite des exigences apparemment irréalistes du programme Partner Plus, ainsi que de la réduction déjà abrupte que Twitch prend par défaut, les créateurs ont lancé l’idée de sauter le navire vers d’autres plates-formes.
La majeure partie des revenus d’Aura provient de son Patreon, où elle compte 378 abonnés payant 4 à 10 $ par mois. Patreon, cependant, ne prend qu’une réduction de 5% de ses revenus mensuels – une fraction de la répartition 50/50 de Twitch. Certes, Patreon n’a aucune fonctionnalité de diffusion en direct, elle a donc envisagé de se concentrer sur Picarto, un service de diffusion en direct spécialement conçu pour l’art. Le site permet aux créateurs de conserver 50 à 75 % des revenus d’abonnement, en fonction de leur niveau d’adhésion, et propose des fonctionnalités telles que l’affichage de galeries et les commissions intégrées.
YouTube a une répartition des revenus d’adhésion de 70/30 et permet aux partenaires de gagner en visibilité et en revenus publicitaires en faisant la promotion de leur contenu sur Courts métrages YouTube. La compagnie a également réduit l’éligibilité pour le Programme Partenaire YouTube. Pour être éligibles, les créateurs doivent avoir 500 abonnés (non rémunérés), trois mises en ligne publiques au cours des 90 derniers jours et 3 000 heures de visionnage au cours de l’année écoulée ou 3 millions de vues de courts-métrages au cours des 90 derniers jours.
Kick, le service de diffusion en direct soutenu par les fondateurs du site de jeu cryptographique Stake, continue d’attirer les streamers loin de Twitch en leur offrant 95 % des revenus des abonnés. Tic mise interdite, ainsi qu’une multitude d’autres casinos en ligne, de la plate-forme l’année dernière à la suite d’une débâcle d’escroquerie au jeu. Alors que certains streamers prétendent qu’ils abandonneront Twitch pour Kick, d’autres remettent en question le laissez-faire de Kick approche de la modération et la stabilité à long terme.
« Je ne me verrais pas aller à Kick, car le public toxique qu’il a cultivé si tôt et se présente comme » sans règles « », a déclaré Oli, le streamer de Minecraft. «C’est presque solidifié une base communautaire toxique. Kick avec leur modèle d’affaires semble presque trop beau pour être vrai… Ne pensez pas que ce sera une chose éternelle.
Cependant, migrer un public entier ou repartir de zéro et reconstruire un public est une tâche ardue. Certains prétendants sont peut-être prêts à rivaliser avec Twitch, mais Twitch reste la plate-forme de diffusion en direct dominante pour les créateurs et les téléspectateurs. Tous les créateurs qui ont commenté ont déclaré à TechCrunch qu’ils souhaitaient simplement que Twitch offre aux affiliés et aux partenaires une répartition des revenus de 70/30 – un juste compromis pour le travail nécessaire à la création de contenu.
« Personnellement, je ne me vois pas changer de plate-forme », a déclaré Drunkn Buddha. « La majeure partie de ma communauté est toujours sur Twitch et je suis vieux, ancré dans mes habitudes et je ne veux pas apprendre à naviguer et à utiliser une nouvelle plate-forme. Je n’ai pas besoin de mémoriser un nouveau lien de chaîne ni de modifier le moindre de mes bios. »