Malgré les armes de force et les armes magiques qui dominent la méta du Nouveau Monde, un joueur montre à quel point le mousquet peut être mortel en PvP.
Amazon Game Studios’ Nouveau monde n’est sorti que depuis un peu plus d’un mois maintenant, mais c’est assez long pour que les joueurs trouvent les meilleures combinaisons du jeu en termes d’équipement et de compétences. Par exemple, beaucoup ont vite découvert que même si Light Armor dans Nouveau monde est attrayant en raison des 20% de dégâts supplémentaires qu’il procure, les défenses élevées de Heavy Armor sont trop bonnes pour utiliser autre chose. Une autre découverte assez rapide a été que les gemmes d’Onyx sont globalement très précieuses dans toutes les activités en matière d’armure, car elles réduisent encore la quantité de dégâts physiques subis par les joueurs.
En ce qui concerne la méta de l’arme elle-même, quelques options ont dominé la plupart des autres grâce à leurs kits très puissants. Un exemple vient de Nouveau monde‘s Hatchet, qui est la seule arme du jeu à donner accès à une compétence passive qui empêche la mort toutes les trois minutes, ainsi qu’à des compétences de dégâts élevés et à un buff extrêmement puissant sous la forme de Berserk. Il en va de même pour les grandes haches, qui peuvent infliger d’énormes dégâts tout en fournissant des améliorations et des compétences utilitaires décentes, ainsi qu’une auto-guérison.
Les armes de dextérité ne sont pas considérées comme aussi bonnes Nouveau monde, cependant, en raison du peu de dégâts qu’elles infligent par rapport aux armes de force et du fait qu’elles sont axées sur les styles de jeu mobiles. Cependant, un utilisateur de Reddit du nom de Zybak a partagé un clip d’eux en train de vaincre deux adversaires en PvP avec leur mousquet, qui est montré infligeant des dégâts impressionnants aux joueurs ennemis. Le joueur utilise une combinaison de compétences de mousquet pour aider à infliger plus de dégâts aux ennemis, tels que la position du tireur et la brûlure de poudre, qui peuvent infliger des dégâts insensés à des adversaires inconscients.
Alors que le message a gagné beaucoup de terrain, la communauté a également remarqué que les ennemis n’essaient pas d’éviter les tirs ou de courir selon des schémas imprévisibles, ni qu’ils se soignent après avoir subi des dégâts. Pourtant, le schéma de course pourrait dépendre du fait qu’ils n’ont pas vu le tireur, et ne peuvent donc pas éviter leurs tirs, alors que la guérison n’est possible qu’avec des bâtons de vie ou des potions, mais il y a des temps de recharge à considérer.
Comme le cas d’un Nouveau monde joueur tuant plus de 1 000 sangliers pour tester la chance démontre, cependant, que toutes les informations ne sont pas aussi répandues au sein de la communauté qu’on pourrait le penser. En tant que tel, il est possible que les joueurs ennemis n’aient pas utilisé de gemmes Onyx ni d’armure lourde car leur construction était différente.
Nouveau monde est disponible dès maintenant sur PC.
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