Le nouveau mode Warhammer de CoD est meilleur que ce à quoi vous pourriez vous attendre, même pour les fans non-40K

Le nouveau mode Warhammer de CoD est meilleur que ce à quoi vous pourriez vous attendre, même pour les fans non-40K

La saison 2 Reloaded a introduit un crossover Warhammer 40,000 dans Call of Duty : Modern Warfare 3, apportant un mode à durée limitée appelé Juggermosh. Cela a été initialement décrit comme un mode de combinaison de mastodonte joué dans une perspective à la troisième personne, mais ce mode Warhammer 40,000 ressemble plus à un chaos Space Marine amusant qu’à de simples combats dans des combinaisons de mastodonte traditionnelles de style Call of Duty.

Avant de me lancer dans Juggermosh, je n’étais pas immédiatement intéressé par la playlist. Je ne suis pas quelqu’un qui est un grand fan de la franchise Warhammer 40,000, et les combinaisons de mastodontes de Call of Duty peuvent souvent sembler lentes à utiliser et difficiles à combattre. Cependant, Juggermosh ne ressemble pas à ce que vous attendez des combinaisons de jugg de Call of Duty et offre un style de plaisir distinct qui vaut la peine d’être essayé même si vous n’êtes pas fan des lourdes armures de mastodonte.

Vous avez vraiment l’impression d’être habillé comme l’un des Space Marines de Warhammer, et bien que les combinaisons ressemblent à l’armure assistée volumineuse de la franchise, vous ne vous sentez pas aussi alourdi et lent qu’une combinaison de mastodonte de Call of Duty. Juggermosh désactive le mécanisme de glissement du jeu, ce qui modifie la façon dont les joueurs se déplacent, mais personne n’est non plus embourbé par les combinaisons. Il est encore assez facile de sprinter vers ou loin du danger.

Vous apparaîtrez soit avec l’armure assistée « Ultramar’s Vengeance », soit en tant que Space Marine Blood Angels dans l’armure assistée « Baal’s Wrath ». Ce sont les mêmes skins d’opérateur que ceux trouvés dans le coûteux pack Tracer à 30 $ de Modern Warfare 3 : pack Warhammer 40,000 Space Marines. . Cela vous permet d’être un Space Marine sans dépenser d’argent ou de faire un essai routier des combinaisons avant de les acheter.

Dans Juggermosh, vous n’avez pas la santé à régénération automatique normale de Call of Duty. Vous recevez une barre de santé pour votre armure, afin que vous puissiez voir quand votre combinaison est gravement endommagée, et vous devrez courir partout en collectant des plaques d’armure sur le sol pour réparer votre combinaison et ainsi reconstituer votre santé. Les combinaisons sont également conçues pour éviter les dégâts de chute et déclencher un effet d’étourdissement et de dégâts de zone sur les ennemis lors de l’atterrissage à partir d’une chute suffisamment haute, mais je ne me suis jamais vraiment retrouvé dans des situations où j’ai utilisé ces effets. Je suis surtout resté proche des objectifs car j’étais habituellement sur des cartes de plus petite taille comme Scrapyard et Shipment, mais je peux voir comment cette capacité pourrait devenir utile sur des cartes avec des points de vue verticaux comme la tour sur Rust.

Le mode supprime les classes personnalisées et offre à chacun le même ensemble d’options de chargement d’armes parmi lesquelles choisir, vous n’avez donc pas à vous soucier d’avoir besoin de puissantes constructions de méta-armes ici. Il existe également un objet de mise sous tension d’épée tronçonneuse Warhammer 40,000 qui peut être récupéré au début du match. Il s’agit d’une puissante arme de mêlée à un coup, donc son utilisation peut vous permettre de lancer une série de victimes rapides et de renverser le cours du match pour votre équipe, en particulier dans une partie de Hardpoint, où l’utilisation d’étourdissements et de l’épée peut facilement disparaître. tous les ennemis activement sur le point de capture. En même temps, ce n’est pas non plus un sentiment de domination extrême, car il n’y a qu’une seule épée sur le terrain de jeu à un moment donné.

Juggermosh est joué dans les modes familiers de Call of Duty, les modes Kill Confirmed, Domination et Hardpoint, mais le fait que tout le monde coure dans des combinaisons blindées peut vraiment donner à ces modes l’impression d’être un autre type de plaisir chaotique avec une stratégie supplémentaire. Les grenades assourdissantes peuvent sembler plus efficaces et nécessaires pour aider votre équipe à éliminer les joueurs des drapeaux Hardpoint ou Domination, et les tirs à la tête sont plus cruciaux lorsque tout le monde est renforcé dans une armure assistée qui provoque beaucoup plus de tirs au corps pour abattre quelqu’un.

Dans l’ensemble, j’ai été surpris de voir à quel point j’ai apprécié les matchs en tant que Space Marine, et c’est certainement l’un des LTM crossover les plus réussis et les mieux conçus de Call of Duty. Le récent croisement de Modern Warfare 3 avec The Boys a été un moment amusant avec des super pouvoirs, mais les matchs ressemblaient toujours principalement à des modes CoD typiques, tandis que Juggermosh offre une expérience plus différenciée. J’espère que nous verrons de futurs modes croisés comme celui-ci, dans lesquels Call of Duty ajoute des règles réfléchies et un moyen pour tout le monde d’essayer des skins d’opérateur payants.

Aux côtés de la playlist Juggermosh, il y a un événement Warhammer 40,000 : Pour l’Empereur en direct dans Modern Warfare 3 et Warzone. Cet événement se déroule jusqu’au 27 mars et vous permet de gagner des produits cosmétiques sur le thème Space Marine. Nous répertorions ici toutes les récompenses Warhammer 40,000 que vous pouvez gagner, y compris le plan d’arme Righteous Storm.

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