dimanche, décembre 29, 2024

Le nouveau mode Game+ de Stellar Blade est l’un des meilleurs que j’ai vu

C’était une situation assez étrange autour du lancement, car Sony nous a donné des copies de révision du jeu Stellar Blade avec un embargo qui était en vigueur juste avant le lancement d’un patch jour zéro, qui incluait des éléments comme un meilleur enregistrement des hits (je n’ai pas vraiment remarqué un problème avec ça dans mon playthrough) mais aussi l’ajout d’un mode NG+.

Je ne me suis jamais vraiment soucié du NG+ dans la plupart des jeux, car au mieux, il s’agit souvent simplement de rejouer le jeu avec une difficulté plus élevée tout en conservant vos pouvoirs. Bien, mais pas terriblement excitant. D’autres jeux comme Starfield font pire, avec son système « Unity » qui vous permet de redémarrer l’univers en conservant vos points de compétence, mais en perdant tous vos équipements, vaisseaux, bases, etc.

Stellar Blade, quant à lui, possède l’une des meilleures implémentations de NG+ que j’ai vues. En fait, j’étais un peu ennuyé que vous ne puissiez pas revenir en arrière et continuer à explorer après le point de « non-retour » du jeu avant la fin, et même si cela n’a pas changé, NG+ gratte la même démangeaison.

  • Stellar Blade vous permet de devenir plus fort de plusieurs manières, au-delà du simple fait de conserver vos pouvoirs pour le mode difficile nouvellement débloqué. Il existe de nouveaux nœuds qui coûtent beaucoup plus de points de compétence, et non seulement ils augmentent les dégâts, mais ils modifient également les animations de votre ensemble de mouvements bêta principal pour qu’elles soient encore plus cool.
  • Vous pouvez devenir plus fort en trouvant de plus en plus de noyaux bêta et de vie à partir de cadavres d’anges, et ma barre de santé est montée sur le territoire des Larmes du Royaume à ce stade.
  • Un ajout énorme concerne les nouveaux exospines et les mods qui sont des versions v2 de ceux que vous avez trouvés, ce qui améliore souvent considérablement leurs statistiques et leurs capacités.
  • Il existe un certain nombre de nouveaux modules de drone déverrouillés qui augmentent ses dégâts ou ses capacités.

  • Il existe une nouvelle mise à niveau qui vous permet d’augmenter la quantité de santé que vous obtenez grâce aux potions en verre.
  • Vous pouvez continuer à mettre à niveau votre lame elle-même, même si la progression est désormais plus lente.
  • Certains ennemis sont repositionnés tout au long du jeu créant de nouvelles rencontres.
  • Et peut-être plus important encore, vous pouvez trouver 34 nouveaux produits cosmétiques dans le jeu, dont la grande majorité sont des tenues pour Eve. La plupart sont en effet des échanges de couleurs ou de motifs pour ses tenues originales, même si même celles-ci sont intéressantes à utiliser comme options. Mais il y a aussi de nouvelles tenues que vous ne pouviez pas trouver dans la version originale. Plus quelques autres dans la fente boucle d’oreille/partenaire/drone.

Si j’ai un reproche à faire à tout cela, c’est juste qu’une telle puissance rend même le mode difficile assez facile, ou du moins beaucoup plus facile que la première partie où j’avais beaucoup moins de travail avec. Les boss qui me demandaient 15 essais auparavant en prendront probablement 1 ou 2 maintenant. Mais peu importe, je m’amuse et c’est un très très bon ajout au jeu. Je suis heureux d’être arrivé à temps pour le lancement. Même si je ne me soucie jamais de NG+, celui-ci en vaut la peine.

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