jeudi, décembre 26, 2024

Le nouveau mode de franchise MyNBA Eras de NBA 2K23 renvoie tout le monde dans le temps

Le Jordan Challenge ancré NBA 2K11, un titre sportif honnêtement considéré comme le jeu de l’année à l’époque. Le mode revient pour NBA 2K23mais la révélation de la semaine dernière a également invité un éléphant dans le salon des fans : qu’en est-il de « NBA’s Greatest » ?

NBA’s Greatest était le mode historique pour NBA 2K12, apparaissant également uniquement dans ce jeu. Pour de nombreux fans, ce fut une expérience encore plus riche que l’hommage à Michael Jordan de 2010. Suite à une présentation médiatique lundi, on sait désormais que Visual Concepts ne les a pas oubliés.

Les éléments clés de NBA’s Greatest ont été intégrés au mode de franchise MyNBA, désormais appelé MyNBA Eras, dans NBA 2K23 (pour PlayStation 5 et Xbox Series X, uniquement). Dans ce document, les joueurs peuvent remonter à trois périodes distinctes de l’histoire de la ligue, avec la possibilité de la réécrire tout en dirigeant un club authentique sur une période de plusieurs années. (Ils peuvent également commencer à partir de la saison NBA en cours, comme tous les modes de franchise précédents.)

« Nous avons mis en place un ensemble de fonctionnalités dont nous avons parlé pendant toute ma durée » chez le développeur Visual Concepts, a déclaré le producteur exécutif Erick Boenisch, un vétéran de 20 ans de la série NBA 2K et le concepteur principal de son mode franchise. pendant 15 ans. « Cette année, nous posons la question à nos fans : ‘Et si vous pouviez remonter le temps et changer le cours de l’histoire de la NBA ?' »

En plus d’aujourd’hui, il existe désormais trois points de départ historiques différents pour MyNBA Eras : 1983, 1991 et 2002. Les joueurs pourraient, par exemple, prendre le contrôle des Portland Trail Blazers et, avant la saison 1984, recruter Michael Jordan. avec le choix n ° 2 à la place de Sam Bowie. Dans la vraie vie, cette sélection fatidique reviendrait hanter les Blazers en 1992, Bowie ayant quitté l’équipe depuis longtemps et les Chicago Bulls de Jordan arrêtant Portland lors d’une finale NBA de six matchs.

« Un contrôle total contrairement à tout ce que nous avons fait dans ce mode », a déclaré Boenisch. Le mode donnera aux joueurs un résumé de fin d’année leur indiquant ce qui va se passer au cours de la prochaine saison, comme les changements de règles ou les déménagements de franchise. « Vous pouvez dire: » Non, non, non, je ne veux pas que les Hornets se déplacent entre leurs huit villes dans lesquelles ils ont joué pendant environ cinq ans. Vous pouvez refuser le [Seattle] Déménagement de SuperSonics »à Oklahoma City en 2008.

« Les listes créées sont disponibles ici, et les classes de brouillon créées par l’utilisateur sont disponibles pour les inconditionnels qui veulent, peut-être, combler les trous où nous ne pouvions pas [get] certains joueurs », a souligné Boenisch. Et oui, MyNBA Eras sera jouable jusqu’à 80 saisons à partir du point de départ, tout comme Franchise/The Association/MyGM l’étaient.

« Tout est disponible pour que les gens construisent leur propre univers », a déclaré Boenisch. Cela inclut l’extension de la ligue à 36 équipes à tout moment de la chronologie.

Visual Concepts a choisi les trois points de départ historiques pour marquer l’époque des stars les plus dominantes de la NBA. 1983 représente les années Larry Bird/Magic Johnson ; 1991 commence le règne de Michael Jordan ; 2002 est l’ère Kobe Bryant. Envelopper tout cela ne sera pas seulement des listes NBA et des classes de brouillon précises chaque année; la même présentation de diffusion et les mêmes éléments de gameplay qui entrent dans un impressionnant Jordan Challenge feront également partie de MyNBA Eras.

Mike Fratello siégera avec l’annonceur principal Kevin Harlan pour les matchs joués de 1983 à environ 2000, par exemple. Greg Anthony rejoindra ensuite le stand de diffusion, et les jeux actuels présenteront la rotation variée des commentateurs que la série NBA 2K a employée au cours des cinq dernières années. MyNBA Eras utilisera également les mêmes règles, styles de jeu et stratégies précis pour la période que le directeur du gameplay Mike Wang a décrits la semaine dernière dans l’aperçu du Jordan Challenge.

La présentation diffusée pour « The Kobe Era » dans MyNBA Eras de NBA 2K23. Ce n’est pas parce que quelque chose s’est passé en 2003 qu’il devrait avoir un look télévisé en 2023.
Image : Concepts visuels/Sports 2K

Et, pour les amateurs de sport qui sont quelque peu habitués à jouer avec des équipes et des joueurs « classiques » dans des contextes qui sont tout sauf – en vous regardant, MLB The Show – Boenisch a noté que les arènes elles-mêmes ont un look spécifique à l’époque. « Je suis sûr que vous avez vu sur les captures d’écran et la bande-annonce du Jordan Challenge, cela fonde vraiment l’environnement », a déclaré Boenisch. « Il n’y a rien de bizarre ; [the viewer isn’t] voir, vous savez, AT&T 5G en 1983. Cela n’a aucun sens; c’est idiot. Nous nous sommes assurés que rien de tout cela ne se produise.

Les fans de basket sérieux se demandent probablement si tel ou tel détail historiquement précis, comme le passage de deux arbitres à trois en 1988-1989, ou des réalignements de division sans expansion, apparaîtra dans le jeu. Il y a également eu une période de six ans (1997 à 2002) où les joueurs portaient leurs uniformes individuels lors du NBA All-Star Game, au lieu d’un seul uniforme. Boenisch dit que la réponse à toutes ces questions est oui.

Mais lui et Visual Concepts ont également anticipé beaucoup de scepticisme de la part de la base de jeu de franchise de la série NBA 2K. Les finances de l’équipe changeront en fonction de l’époque, y compris des changements dans l’échelle des contrats des recrues. À ce propos, introduire des classes de repêchage historiques et des joueurs célèbres dans leurs années de recrue signifie ajouter des joueurs qui doivent se développer comme ils l’ont fait à l’époque. Interrompre un repêchage en retirant un joueur de l’ordre historique signifie que le reste du repêchage devrait toujours se dérouler de manière réaliste.

photo du terrain de LA Sports Arena, dans les années 1980 ou 1990, dans NBA 2K23

L’ancien Los Angeles Sports Arena – scène de quelques conférences de presse de l’E3, soit dit en passant – a été aménagé pour un match des LA Clippers avant que l’équipe ne déménage au Staples Center.
Image : Concepts visuels/Sports 2K

«Créer une liste pour chaque année, réévaluer les gars, faire les badges; créer des classes de brouillon, faire les badges sur ces gars, tester leur potentiel, s’assurer qu’ils se développent correctement – c’est une quantité de travail importante », a déclaré Boenisch. «Assis là, peaufinant et ajustant ceux-ci, et simulant et ajustant, et simulant à nouveau. C’est une quantité de travail incroyable.

Comme pour le Jordan Challenge, MyNBA Eras ressemble au rêve d’un concepteur de jeux de sport au ciel bleu devenu réalité, sans parler des fans qui avaient vu MyGM et MyNBA semblent lutter pour la profondeur et les nouvelles fonctionnalités, prenant le pas sur MyCareer et MyTeam. modes. MyNBA Eras, à première vue, fait plus que réviser le mode le plus itéré d’un titre sportif – il établit une norme que les autres développeurs doivent envier ou respecter.

« Je suis vraiment, vraiment fier de ce que l’équipe a accompli », a déclaré Boenisch. « Et je suis convaincu que c’est exactement ce que notre public réclame depuis tant d’années. »

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