Le nouveau mod Skyrim révolutionne le jeu à la première personne dans le RPG Bethesda vieillissant

Le nouveau mod Skyrim révolutionne le jeu à la première personne dans le RPG Bethesda vieillissant

Il n’y a pas grand-chose que les meilleurs mods de Skyrim n’ont pas poli jusqu’à un éclat étincelant dans le jeu Bethesda RPG maintenant âgé de douze ans, mais maintenant un nouveau projet ambitieux vise à moderniser quelque chose que vous voyez plus que presque tout le reste en jouant. Ce faisant, ce mod pourrait apporter une toute nouvelle sensation de jeu à The Elder Scrolls V: Skyrim.

Même si cela peut être facile à ignorer, les animations à la première personne de votre personnage sont quelque chose que vous voyez presque constamment – ​​et elles sont cruciales pour l’expérience. Votre première réponse pourrait être de dénoncer leur importance, mais ce faisant, vous avez en fait prouvé le point ; après tout, l’agitation de la main de votre personnage est littéralement votre principale interaction avec le monde et les habitants de Skyrim.

Le mod Comprehensive First-Person Animation Overhaul pour Skyrim, ou CFPAO en abrégé, vient du créateur PolarRobotFrog, qui dit que le projet comprend « des milliers (oui, j’ai vérifié et c’est en fait des milliers) d’animations à la première personne » pour remplacer ceux du jeu original. Ils expliquent: « Ce mod remplace presque toutes les animations vanille du point de vue à la première personne, et en ajoute même des uniques en fonction de l’arme ou de l’école de magie que vous utilisez. »

Cela signifie que, que vous préfériez l’épée et le bouclier, les haches de guerre doubles ou toute gamme de magie des différentes écoles de restauration, de destruction, de conjuration, d’altération et d’illusion, CFPAO peaufinera votre expérience pour un œil moderne. Il existe même de nouvelles animations pour les personnages Khajiits qui aiment utiliser leurs capacités de combat à mains nues.

PolarRobotFrog note qu’il existe quelques exceptions clés. Par exemple, ils n’ont pas changé les animations utilisées en se faufilant, comme ils disent « c’était super bogué et je n’ai aucune idée de pourquoi ça ne fonctionnait pas », donc il n’y a pas de changement là-bas pour le moment. Ils ont également laissé les animations de bloc de bouclier et de dénigrement seules, car « je ne pouvais vraiment pas penser à des moyens d’animer le bouclier différemment de la vanille. »

Utilement, ils répertorient tous les problèmes connus et leurs plans actuels pour le projet aux côtés du guide d’installation trouvé sur la page du mod. Ils recommandent également certains autres mods comme de bons compagnons pour CFPAO, tels que le mod Precision d’Ersh pour une détection plus précise des collisions au corps à corps et la refonte du combat Skyrim Valhalla de dTry, qui vise à moderniser la sensation de combat au corps à corps en ligne avec des jeux plus récents tels que Assassin’s Creed Valhalla et Dieu de la guerre.

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Ce n’est peut-être pas une différence aussi dramatique que de transformer la série de quêtes Dark Brotherhood en un simulateur Skyrim Hitman, ou d’ouvrir une pizzeria squelette dans Skyrim, mais CFPAO semble être l’un de ces mods qui pourraient devenir une prise facile pour quiconque cherche à obtenir le meilleur expérience hors de Skyrim, quelles que soient vos autres préférences de jeu.

Si vous voulez sortir encore plus de la zone de confort de Tamriel, jetez un coup d’œil aux meilleurs jeux comme Skyrim pour commencer. Vous voudrez peut-être également vous tenir au courant de la date de sortie de Starfield et des dernières nouvelles alors que Bethesda Games Studio apporte sa formule de jeux en monde ouvert bien-aimée dans l’espace.

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