Le Resident Evil la franchise a évolué à plusieurs reprises, un peu comme l’un de ses fameux patrons qu’il faut faire exploser avec un lance-roquettes. Par exemple, alors que les nouveaux jeux sont dotés de commandes de caméra modernes, les jeux Resident Evil originaux (ou le pluriel Residents Evil ?) avaient une caméra à angle fixe. Le compromis pour un gameplay plus lent et plus maladroit était un cadrage plus délibéré des scènes, chaque environnement étant soigneusement configuré pour créer une tension maximale.
Un nouveau mod d’alphaZomega reprend les commandes et le cadrage du premier Résident Mal 2 (1998), et le recrée en utilisant Résident Mal 2 (2017). Au lieu de la caméra planant au-dessus de l’épaule de Léon ou de Claire, il y a une série de 1 700 caméras fixes réparties partout dans le jeu. Lorsque le joueur sort d’une image, le point de vue passe à une autre caméra. C’est une interprétation nouvelle et nostalgique du jeu, et elle a fière allure en action.
YouTuber Residence of Evil a filmé une présentation de 15 minutes du jeu, qui montre la fusion entre les deux versions. Résident Mal 2.
La vidéo montre un style de jeu beaucoup plus claustrophobe et difficile à naviguer, mais certains fans affirment que les systèmes originaux sont beaucoup plus effrayants. Heureusement, les joueurs ont un coup de main avec ce mod. Le développeur a également inclus la visée automatique du jeu original, avec un pointeur laser qui s’enclenche sur différentes parties du corps.
Avec une franchise aussi ancienne que Resident Evil, il est naturel que différentes époques se forment au fil du temps. Les jeux PlayStation originaux tiennent toujours le coup, bien plus tard. Il existe des jeux plus récents et véritablement géniaux dans les archives de Resident Evil, mais la vision originale continue de perdurer parmi les fans d’horreur.