mardi, novembre 19, 2024

Le nouveau mod Elden Ring le transforme en un RPG de style DnD super difficile

Shadow of the Erdtree est sorti depuis quelques semaines maintenant, et tandis que certains d’entre nous (comprenez : moi) ont encore du mal à le surmonter, d’autres ont persévéré et se tournent les pouces en attendant le prochain défi. Anneau d’Elden a à offrir. Bien que le développeur FromSoftware ait déclaré qu’aucun autre DLC ne serait disponible, un nouveau mod semble devoir révolutionner le jeu à un tel point qu’il pourrait tout aussi bien être une suite.

Muugiboy a récemment sorti un énorme mod Elden Ring qui réorganise à peu près tous les systèmes du jeu. Il s’inspire de DnD pour le transformer en un RPG encore plus brutal, mettant l’accent sur le combat agressif et un système de classes et de races plus traditionnel. Il est actuellement sous le titre provisoire de « WIP Traditional RPG Mod » ; et il a été mis à jour pour fonctionner à la fois avec le DLC Elden Ring et le mod Co-op incontournable.

Vous devrez créer un nouveau personnage pour cette expérience, car vous pourrez choisir une race (chacune avec des buffs et des debuffs) et une classe plus traditionnelle, comme un mage, un voleur et un tank. Ces derniers commenceront tous avec un 20 dans l’une de leurs statistiques clés. Le tank aura par exemple une vigueur de niveau 20.

Beaucoup de gens prétendent que jouer à un jeu Soulsborne en utilisant la magie est un mode facile, mais vous ne voudrez pas le laisser passer ici. Le système de magie d’Elden Ring était déjà très en avance sur tous les jeux précédents de FromSoftware, et ce mod l’étend encore plus. Les attaques de mage de base restaureront les PF nécessaires pour lancer des sorts normaux et ultimes. Les premières ne seront que des attaques légèrement plus puissantes qui coûteront des PF à lancer, tandis que les sorts ultimes mettront toute la magie autre que vos attaques de base en temps de recharge, mais feront également des dégâts massifs.

Naturellement, ce mod modifie également la façon dont les boss fonctionnent dans Elden Ring. Il sera impossible de les déstabiliser tant que vous n’aurez pas réduit leur barre de santé de 25 %. Une fois que vous aurez fait cela, ils subiront beaucoup plus de dégâts d’équilibre pendant une courte période, vous devrez donc être agressif et les soumettre pour porter vos coups critiques.

Le mod a déjà ajouté des arbres de compétences à cinq des dix classes. Chaque classe possède trois sous-classes, et chacune d’elles possède dix compétences dans lesquelles vous pouvez cumuler dix points pour améliorer leurs effets. Les armes sont désormais verrouillées sur les classes, ce qui signifie que vous devrez être plus attentif à votre construction dès le début. La montée en niveau a également été modifiée. Désormais, vous deviendrez plus fort en battant de gros boss, et les attributs augmentés dépendent de votre classe.

le beau loup-garou blaidd hurlant

Le système de soin a également été modifié. Les fioles ne nécessiteront plus d’animation, ce qui signifie que leur effet de soin est instantané, mais elles auront un temps de recharge après utilisation, alors planifiez en conséquence. L’endurance a également été retravaillée pour qu’attaquer, esquiver et sauter ne l’épuisent plus, mais lorsqu’elle atteint zéro, toute attaque vous fera chanceler, ce qui rendra la suite dévastatrice.

Il y a trop de choses dans ce mod pour les décrire dans un seul article, donc si vous voulez voir la liste complète des changements, vous pouvez la lire et la télécharger depuis Nexus Mods, ici.

Si vous progressez actuellement dans Shadow of the Erdtree, assurez-vous de savoir où obtenir tous les talismans de l’Elden Ring. Il est également essentiel de trouver les fragments de Scadutree de l’Elden Ring, qui sont très bien cachés.

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