Le nouveau MetaHuman Animator d’Unreal peut transformer une vidéo iPhone en une animation de jeu d’une précision effrayante en trois minutes

A close up of Senua

La présentation de State of Unreal 2023 d’hier a été plutôt éclipsée par une certaine annonce de jeu surprise (s’ouvre dans un nouvel onglet), mais Epic a montré une technologie vraiment incroyable à venir sur Unreal Engine 5 dans un avenir proche. Nous avons pu voir de nouveaux outils d’environnement procéduraux impressionnants (s’ouvre dans un nouvel onglet)Lords of the Fallen montrant les améliorations du moteur pour la création de personnages et des armures et vêtements réalistes (s’ouvre dans un nouvel onglet), et plus. Mais ce qui m’a vraiment époustouflé, c’est la démo de scène de MetaHuman Animator.

Nous avons vu MetaHuman (s’ouvre dans un nouvel onglet) avant – c’est un outil qui permet aux développeurs de générer des visages humains très réalistes, entièrement truqués pour l’animation. Cependant, animer ces visages d’une manière qui corresponde à leur aspect réaliste – en évitant la vallée étrange – a été un processus difficile et long jusqu’à présent. La capture de mouvement, c’est-à-dire demander aux acteurs d’effectuer les mouvements, puis transformer cette séquence en animation, a produit les meilleurs résultats, mais nécessite un équipement spécialisé et des mois de travail d’expert.

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