mardi, novembre 26, 2024

Le nouveau logo de Street Fighter 6 pourrait être une image de stock modifiée

Les fans ne sont pas contents, et je ne les blâme pas

le combattant de rue est connue pour son intensité vibrante, quelque chose qui prévalait dans son gameplay, ses conceptions de combattants et l’enfer, même les polices de ses logos. C’est pourquoi, lorsque la sixième entrée de la série a été annoncée hier, les fans ont été déçus de voir que la série prenait une tournure sombre pour le minimal. La fin de Combattant de rue 6 La bande-annonce a été couronnée par un flash du logo du jeu, ce que les fans de la franchise attendent généralement avec impatience – à la place, les joueurs ont été confrontés à un emblème « SF » d’apparence basique avec un petit numéro 6 cloué dessus.

Bien sûr, Internet a été inondé de fans partageant leurs points de vue sur la nouvelle direction, et cela n’a pas pris longtemps pour Ars Technica. Aurich Lawson pour trouver la ressemblance entre le nouveau logo et une conception de stock de 80 $ du site Web d’Adobe.

Le modèle de logo de stock a été créé à l’origine par un utilisateur appelé xcoolee, mais il est tout à fait possible que Capcom (ou toute autre partie responsable) ait acheté les droits de conception et l’ait modifié pour Stre Fighter 6comme le permet Adobe lorsque les conceptions sont destinées à un usage commercial.

Il s’avère que le même logo de stock a également été utilisé pour la convention de science-fiction SF Connexion en France, ce n’est donc pas la première fois que ce logo fait le tour non plus.

L’ironie ici est que combattant de rue célèbre son 35e anniversaire cette année, et pour Capcom de sortir quelque chose qui est si par essence non-combattant de rue… ouais, c’est un beurk de ma part. Personnellement, je crois que le minimalisme est un fléau pour toutes les formes de design depuis des années, et rien ne me fait plus mal que de le voir prendre le dessus sur ce qui était auparavant l’une des séries les plus explosives du marché.

C’est juste le logo pour l’instant, bien sûr, mais combien de temps jusqu’à ce qu’il empiète sur le jeu lui-même ? Donnez-moi le maximalisme, ou ne me donnez rien.
[Featured Image Source: Kotaku]

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