Journeys Through the Radiant Citadel est le prochain livre de D&D, et c’est une anthologie d’aventures un peu comme Candlekeep Mysteries. Cependant, celui-ci met en lumière un cadre entièrement nouveau qui s’appuie sur les expériences et la culture de son équipe créative à prédominance POC.
En raison de rejoindre les meilleurs RPG de table sur les étagères du monde entier ce 21 juin 2022, Journeys Through the Radiant Citadel tourne autour d’une ancienne métropole qui flotte à la dérive dans le plan éthéré. Connue sous le nom de « Cité des histoires », elle a été sculptée à partir du fossile d’une créature colossale non identifiée qui, selon les créateurs du livre, n’a jamais été vue dans Donjons et Dragons auparavant. Cela sert également de base aux joueurs pendant qu’ils voyagent dans le multivers.
Co-responsable du projet Ajit George – auparavant écrivain sur le Guide de Van Richten sur Ravenloft et directeur des opérations pour le projet pour enfants Shanti Bhavan – a noté qu’il était important que la Citadelle radieuse soit un lieu d’espoir sans poignardage politique ou monstres qui se cachent parmi les ombres. Lors d’une révélation à la presse, il a déclaré qu’il s’agissait d’un « paradis écologique » qui agit comme un répit dans le monde d’aujourd’hui. Il offre également un moyen de mettre en lumière des mondes créés par une équipe créative diversifiée. Plus précisément, George dit qu’environ 50 créateurs POC sont impliqués dans Journeys Through the Radiant Citadel, et les deux couvertures de livre – les versions standard et alternative – ont été réalisées par des artistes POC. Cette liste de contributeurs comprend l’écrivain Life is Strange: True Colors Felice Tzehuei Kuanconcepteur de jeux D&D senior Juge Ramin Armanresponsable marketing produit de Critical Role Surena Marieet créateur de TRIAL Dominique Dicky.
Étant donné que la Citadelle radieuse est la deuxième maison du groupe, ils peuvent accéder au plan matériel (où se déroulent la plupart des livres Donjons et Dragons) en utilisant l’un de ses nombreux cristaux satellites. Chaque cristal les emmènera dans la dimension d’origine de 14 civilisations qui se sont installées sur la Citadelle, et bien qu’il s’agisse de créations entièrement nouvelles, elles restent « de manière reconnaissable D&D ».
Cela ne signifie pas pour autant que la trame de fond de la Citadelle radieuse est entièrement esquissée. Le livre est conçu pour que Dungeon Masters puisse l’insérer dans n’importe quel royaume existant ou création homebrew. Pour être précis, 12 des civilisations fondatrices de la Citadelle ont été perdues dans le temps. C’est une façon de permettre aux DM d’intégrer le cadre de leur choix dans l’histoire de l’histoire.
Journeys Through the Radiant Citadel donne également aux joueurs la possibilité d’utiliser des monstres inédits. L’un d’eux est l’espiègle Wingling vu sur la couverture principale, et il est inspiré des singes des ruines de Thaïlande qui sont apaisés avec des offrandes de fruits pour essayer de les empêcher de semer le chaos dans la ville.
Nous en aurons plus sur Journeys Through the Radiant Citadel dans la perspective du lancement. Jusque-là, vous pouvez jeter un œil aux meilleurs prix sur les livres D&D existants ci-dessous.
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