Bethesda Game Studios a publié un nouveau journal des développeurs pour Champ d’étoiles dans lequel le directeur du jeu Todd Howard et d’autres membres de l’équipe de développement discutent de leur approche du prochain RPG du studio.
Dans la vidéo, Howard est rejoint par le directeur du design Emil Pagliarulo, le concepteur principal de la quête Will Shen et l’artiste principal Istvan Pely. L’équipe explique comment les compagnons ont été améliorés et comment vous serez rejoint par un robot compagnon nommé VASCO, qui fera des commentaires spontanés sur quelque chose que vous regardez ou quelque chose qui vient de se passer.
L’équipe discute également des différentes factions du jeu et de la manière dont vous pouvez rejoindre celle de votre choix. Vous pouvez même rejoindre plusieurs factions et cela inclut les méchants.
L’interaction avec ces factions et d’autres PNJ retirera une page du système de dialogue de The Elder Scrolls : Oblivion. Selon Shen, l’équipe n’a pas cherché à cloner délibérément l’ancien système Oblivion, mais comme le note Howard, ce système de dialogue particulier est « certainement l’un des plus réussis » que le studio ait eu dans un jeu.
La création de personnage a également été abordée dans la vidéo, Howard déclarant que ce sera une fonctionnalité plus détaillée par rapport aux jeux précédents. Vous pourrez choisir vos traits de caractère et votre parcours.
Si vous êtes intéressé par Starfield, vous voudrez regarder la vidéo du développeur.
Starfield arrive exclusivement sur Xbox Series X/S et PC le 11 novembre, et vous pourrez y jouer dès le premier jour avec Xbox Game Pass.