Le nouveau jeu Witcher devrait être composé uniquement de quêtes secondaires

The Witcher

J’ai toujours aimé l’idée d’un sorceleur. Un vagabond solitaire dérivant d’un endroit à l’autre, se lançant dans des aventures, tuant des monstres et se retrouvant brièvement empêtré dans les problèmes des autres – pour un prix, bien sûr. Ces mercenaires sans racines évitent une vie confortable pour marcher sur The Path, et il y a quelque chose d’incroyablement convaincant à ce sujet. Qu’il s’agisse de rōnin Yojimbo itinérant, de Man With No Name de Clint Eastwood ou, plus récemment, de Din Djarin de The Mandalorian, j’ai toujours été fan de cet archétype de personnage.

C’est aussi ma façon préférée de jouer à The Witcher 3. Oui, l’histoire est géniale, mais je ne suis jamais plus heureux dans les Royaumes du Nord que lorsque je roule sur Roach sans rien faire de particulier. Lorsque je rejoue le chef-d’œuvre de CDPR, je sélectionne toujours l’option pour démarrer immédiatement l’extension Blood and Wine. Cela vous permet de démarrer avec un Geralt nivelé, quelque part à Velen, avec toutes les quêtes d’histoire terminées. Mais, et voici le meilleur, chaque quête secondaire est laissée intacte. Maintenant, c’est le jeu de samouraï errant dont j’ai toujours souhaité qu’il existe.

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Une grande partie de ce qui fait de The Witcher 3 un jeu si exceptionnel est la qualité de ses quêtes secondaires. Dans de nombreux RPG en monde ouvert, même les très bons, le contenu secondaire est un remplissage bon marché conçu pour prolonger artificiellement la durée de vie du jeu. Mais dans ce jeu, chacun d’entre eux a un sens d’une certaine manière. Chaque quête, aussi petite soit-elle, dit quelque chose d’intéressant sur le monde et les gens qui y vivent. Ils sont aussi merveilleusement surprenants et imprévisibles, avec des tâches apparemment simples se transformant en épopées de plusieurs heures.


Le Sorceleur 3

C’est pourquoi The Witcher 4, ou quel que soit son nom, devrait être tous quêtes secondaires. Bien que le récit grandiose de Wild Hunt regorge de moments mémorables, de drames de personnages captivants et d’enjeux colossaux, je ne m’en souviens pas souvent. Ce sont les histoires courtes et autonomes qui me restent vraiment à l’esprit – que ce soit Geralt chassant un tueur en série dans Carnal Sins, combattant un djinn avec Yennefer dans The Last Wish, ou s’échappant d’un labyrinthe rempli de pièges évoqué par un magicien du fromage dans Du lait et des ténèbres.


Je veux un jeu Witcher qui soit juste un monde rempli d’histoires. Un jeu qui incite à sortir des sentiers battus et voir pour l’aventure, plutôt que d’être conduit sur un chemin critique et qu’on vous le tende. Dans The Witcher 3, Geralt a toujours un objectif plus large en tête. Mais imaginez un jeu où vous créez votre propre sorceleur, une ardoise vierge, et tracez votre propre chemin à travers le monde fantastique et sombre d’Andrzej Sapkowski. Créez vos propres objectifs, poursuivez votre propre destin, soyez votre propre personne. Un vrai sorceleur simulateur.


Le Sorceleur 3

Un RPG sans histoire pourrait être difficile à vendre. Je ne peux pas penser à un seul, en fait, qui ne soit pas étayé par une sorte de récit global. Mais je pense que les gens sont prêts. Regardez la popularité d’Elden Ring, où les joueurs se contentent de se lancer dans l’inconnu et de découvrir des histoires par eux-mêmes. Cependant, même ce jeu a une sorte de quête principale. Ce serait extrêmement courageux de la part d’un développeur de RPG de se débarrasser entièrement de cette tradition et de nous confier entièrement les rênes. Voici un monde; Décidez maintenant qui vous voulez être dedans.


C’est ce qui rend les jeux comme Elite Dangerous si envoûtants. Lorsque vous démarrez la simulation spatiale de Frontier, vous êtes un pilote anonyme sans passé, un vaisseau de base et 1000 crédits sur votre compte bancaire. Ce que vous faites d’ici, dans cette vaste galaxie simulée, dépend de vous. La liberté est exaltante, et si un jeu Witcher adoptait une approche similaire, ce serait vraiment quelque chose de très spécial. Nous nous sommes amusés avec ce cher vieux Geralt, et il a eu une fin parfaite dans Blood and Wine. Il est maintenant temps de passer du temps dans le monde de The Witcher en tant que nous-mêmes.

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