Les jeux Command and Conquer sont des classiques glacials, mais cela fait longtemps que nous n’avons pas eu droit à Anatoly Cherdenko de Tim Curry qui parle avec ravissement d’aller dans l’espace. Heureusement, le prochain jeu RTS Tempest Rising semble sur le point de ressusciter cette formule spéciale de combat de stratégie en temps réel croustillant entrecoupée de cinématiques narratives légèrement ringardes de style FMV.
Révélé lors de la vitrine numérique de THQ Nordic, Tempest Rising est un « jeu de stratégie en temps réel classique de construction de base situé dans un scénario de guerre d’histoire alternative moderne », déclare THQ Nordic. Tempest Rising présente trois factions en compétition pour une ressource extraterrestre précieuse mais volatile appelée Tempest, qui rappelle le Tiberium des jeux Command and Conquer originaux.
Voici la bande-annonce :
« Lancez-vous dans des campagnes d’histoires épiques ou défiez vos amis dans des matchs multijoueurs », lit-on dans la brève description de THQ Nordic. Les missions de l’histoire semblent être mises en évidence avec des cinématiques inspirées directement des briefings GDI et NOD du premier Command and Conquer, et les bâtiments sortent du sol sur leurs sites désignés, tout comme dans le RTS classique de Westwood.
THQ Nordic et 3D Realms publient Tempest Rising, qui est développé par Slipgate Ironworks en association avec 2B Games, les développeurs du médiéval Viking RTS Ancestors Legacy.
Tempest Rising sera disponible sur Steam et sa sortie est prévue pour 2023.