Le nouveau jeu EA Fight Night pourrait être annoncé cette année

Le nouveau jeu EA Fight Night pourrait être annoncé cette année

Un tout nouveau jeu EA Fight Night pourrait être sur le point de recevoir une annonce officielle plus tard cette année, en 2024.

Selon l’utilisateur Twitter/X sports de combat, qui se consacre aux actualités et aux mises à jour liées aux séries de jeux UFC, Fight Night et Undisputed, EA prévoit d’annoncer un nouveau jeu Fight Night cette année. Des boxeurs dont Jaron Ennis et Raymond Ford seraient déjà à bord pour une promotion.

De plus, le boxeur Raymond Ford a partagé le tweet susmentionné sur son Instagram histoires, donnant davantage de crédibilité à la rumeur. Il convient également de mentionner qu’il y a quelques mois, le boxeur Oscar De La Hoya a partagé l’image de couverture d’un titre de Fight Night et a fait allusion à une nouvelle annonce, qui faisait probablement référence à une nouvelle entrée dans la série.

Fight Night Champion est un jeu vidéo de boxe développé par EA Canada et édité par Electronic Arts. Sorti en mars 2011 sur PlayStation 3 et Xbox 360, il marque le dernier opus de la série Fight Night. S’écartant de ses prédécesseurs, le jeu adopte un ton plus sombre et plus sombre, mettant l’accent sur des animations réalistes et les dégâts causés aux joueurs pour décrire la brutalité de la boxe. Le jeu présente le mode Champion, une histoire inspirée d’Hollywood qui suit Andre Bishop, un boxeur surmontant des obstacles comme une peine de prison et des promoteurs corrompus. Le mode visait à approfondir la représentation des défis de la boxe.

Fight Night Champion introduit un nouveau système de contrôle dans la série appelé « Full-Spectrum Punch Control », permettant aux joueurs de lancer des coups de poing à l’écran en appuyant sur le joystick droit de leur contrôleur de jeu. Cette méthode simplifie les entrées de contrôle par rapport au système précédent « Total Punch Control », qui nécessitait des manipulations plus complexes du contrôleur. En plus du contrôle de frappe à spectre complet, des modifications ont été apportées aux boutons du contrôleur secondaire utilisés pour les coups peu courants et puissants. Le « modificateur Haymaker » des éditions précédentes est remplacé par un « modificateur de puissance », permettant aux joueurs d’exécuter des coups de poing puissants en maintenant un bouton spécifique tout en frappant.

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