Le développeur de Payday, Starbreeze, remplace ses armes et ses masques par des épées et des sorts, car le studio a annoncé qu’il travaillait sur un jeu Dungeons & Dragons dont la sortie est prévue pour 2026.
La série Payday, dans laquelle les joueurs font équipe pour effectuer des braquages en se faufilant ou en se frayant un chemin à travers différents scénarios, est la gloire de Starbreeze, et il semble qu’il cherchera à canaliser une énergie similaire pour son incursion dans D&D. Les détails sont actuellement légers, mais le jeu porte officiellement le nom de code Project Baxter et « portera les pierres angulaires du jeu Starbreeze : le multijoueur coopératif, l’engagement à vie à travers un modèle de jeux en tant que service, l’engagement communautaire et une expérience plus grande que nature », selon à un communiqué de presse. Il sera disponible sur « toutes les principales plateformes » et inclura le jeu croisé. Le projet Baxter avait déjà été annoncé, Starbreeze ayant maintenant confirmé que le titre se déroulerait dans l’univers D&D.
Dungeons & Dragons était « en tête » de la liste des adresses IP potentielles de Starbreeze pour de futurs projets, selon le PDG de Starbreeze, Tobias Sjögren, qui a ajouté que les jeux Starbreeze et D&D ont une base commune dans des domaines tels que le gameplay coopératif, la rejouabilité et un accent sur les expériences axées sur la communauté.
« Le développement du jeu bat son plein et nous sommes ravis de proposer un incroyable jeu d’action-aventure Dungeons & Dragons en 2026 », a déclaré Sjögren.
Eugene Evans, vice-président senior de la stratégie numérique et des licences chez Wizards of the Coast et Hasbro, société mère de D&D, a déclaré que D&D continue « d’attirer d’excellents partenaires » et que la collaboration de l’entreprise avec Starbreeze est un excellent exemple de sa stratégie de licence.
« Compte tenu de leurs jeux impressionnants et de leur passion pour Donjons & Dragons, nous sommes convaincus qu’ils créeront une expérience qui ravira les fans du monde entier », a déclaré Evans dans un communiqué de presse.
Starbreeze a récemment publié Payday 3, bien que le lancement prévu de la suite n’ait pas été tout à fait fluide en raison de problèmes de serveur qui ont empêché les joueurs de trouver des matchs. Starbreeze s’est excusé pour le lancement de Payday 3, et les problèmes de matchmaking du jeu ont depuis été résolus. Le premier patch majeur de Payday 3 a été lancé début novembre, apportant une myriade de correctifs techniques au jeu de tir coopératif ainsi que des changements d’équilibrage de certaines des compétences les plus puissantes du jeu.
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