vendredi, décembre 20, 2024

Le nouveau jeu du co-fondateur de Rockstar, Dan Houser, sera une aventure en monde ouvert se déroulant dans un univers étendu de science-fiction

Le co-fondateur de Rockstar Games et scénariste et producteur de Grand Theft Auto, Dan Houser, travaille dur sur un nouveau jeu avec son nouveau studio, Absurd Ventures. Et nous pensons en savoir un peu plus sur ce à quoi ressemble ce jeu, y compris son décor, qui est un nouvel univers de science-fiction que le studio est en train de créer appelé A Better Paradise.

Houser a annoncé son nouveau projet l’année dernière, révélant qu’Absurd Ventures « construirait des mondes narratifs, créerait des personnages et écrirait des histoires pour une grande variété de genres, sans égard au support, à produire pour l’action réelle et l’animation ; les jeux vidéo et autres contenus interactifs ; livres, romans graphiques et podcasts scénarisés. »

Le studio a apparemment été fondé en 2021, avec Houser en tant que co-fondateur et directeur.

Plus tôt cette semaine, plusieurs médias ont remarqué que les récentes offres d’emploi pour Absurd Ventures recherchaient des développeurs sur « un jeu d’action-aventure en monde ouvert » qu’il avait actuellement en préparation. Une liste en particulier spécifiait « le meilleur combat de sa catégorie » et « l’action à la troisième personne dans plusieurs modes de jeu », et demandait aux développeurs familiers avec un mélange de mécanismes d’action de mêlée et de tir, « des formes de jeu d’action sans combat (conduite , montures, escalade, traversée, plateforme, etc.) », Unreal Engine 4 ou 5, et en collaboration avec des partenaires de co-développement.

Puis, hier, Absurd Ventures a annoncé séparément une date de sortie pour sa série de fiction audio se déroulant dans son nouvel univers de science-fiction, A Better Paradise. La série sera lancée le 10 juin et s’étendra sur 12 épisodes, mais enfouie dans la sortie se trouve la nouvelle selon laquelle Absurd Ventures crée également des jeux vidéo dans le même univers élargi. « En plus du lancement du premier volume de la série audio A Better Paradise, Houser, Lazlow [Jones]et l’équipe d’Absurd Ventures sont à différents stades de développement sur plusieurs projets se déroulant dans l’univers de A Better Paradise, y compris des saisons de fiction audio supplémentaires, ainsi que des titres de jeux télévisés et vidéo.

Cela ressemble énormément à l’univers du nouveau jeu d’action-aventure en monde ouvert, n’est-ce pas ? Une source interne a confirmé nos soupçons selon lesquels c’était le cas, ce qui signifie que nous pouvons en déduire un peu plus sur le nouveau jeu. Selon le site officiel, l’univers « se déroule dans un futur proche » et suit « le développement malheureux d’un projet de jeu numérique ambitieux mais addictif dirigé par l’inventeur et psychologue, le Dr Mark Tyburn ».

Alors que le logiciel avancé qu’ils avaient développé commençait à produire des résultats inattendus et inquiétants, l’équipe s’est effondrée dans d’étranges circonstances et le projet a été abandonné. Le monde du jeu et la super-intelligence qu’il contenait ont été abandonnés, laissés en sommeil et inconnus. Jusqu’à maintenant.

Certes, nous ne pouvons pas encore dire comment tout cela s’articule avec la franchise transmédia que Houser et Absurd Ventures semblent construire. Et nous ne savons pas non plus comment tout cela est lié à la série audio : devons-nous écouter les 12 épisodes pour comprendre ce jeu éventuel ? Qui sait!

Pour l’instant, ce ne sont que des spéculations, mais Houser a tout un CV pour s’appuyer ici. Il a été scénariste et/ou producteur pour presque tous les jeux Grand Theft Auto, ainsi que pour les deux Red Dead Redemptions. Et il a été producteur exécutif sur LA Noire, Max Payne 3 et scénariste sur Bully. Houser a démissionné de Rockstar en 2021 et semble depuis lors cuisiner tranquillement sur cette nouvelle série. Son frère et co-fondateur de Rockstar, Sam Houser, est toujours dans l’entreprise en tant qu’actuel président.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour l’IGN. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].

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