Le nouveau jeu d’inXile n’est pas BioShock Infinite 2, c’est autre chose

Le nouveau jeu d'inXile n'est pas BioShock Infinite 2, c'est autre chose

Le studio propriétaire Xbox inXile Etertainment a dévoilé le prochain projet des créateurs de la franchise Wasteland : Révolution mécanique. Cela peut ressembler à un beaucoup comme Bioshock Infinite – action à la première personne, ville steampunk, perturbations temporelles à profusion et factions en guerre dans un tableau de dystopie ou d’utopie. Mais le studio dit que c’est quelque chose de complètement différent.

C’est-à-dire qu’il s’agit d’un jeu de rôle, ce qui signifie que le protagoniste est quelqu’un que les joueurs pourront construire et façonner par eux-mêmes. Deuxièmement, cette ville est la métropole d’Avalon de l’ère victorienne, et elle est assez terrestre par opposition à la Colombie aéroportée. La grande méchante est Lady Ironwood, et grâce au voyage dans le temps, elle a réussi à opprimer la classe pauvre et ouvrière d’Avalon, tout en récoltant richesse et pouvoir. D’où la nécessité d’une révolution.

« En découvrant le schéma d’Ironwood, vous utiliserez un appareil merveilleux connu sous le nom de chronomètre pour voyager dans le temps, choisir comment influencer le passé, puis revenir dans le présent pour ressentir les effets de vos décisions », Brian Fargo, le chef du studio d’inXile Entertainment, a écrit pour Xbox Wire. « Dans Révolution mécanique nous poussons la réactivité du jeu de rôle vers de nouveaux sommets, imprégnés de la texture et de la personnalité uniques que vous attendez de nos jeux.

Révolution mécanique n’a pas de date de sortie (Autre que « en temps voulu »; belle touche). Ce sera le premier jeu développé par inXile et lancé sous Xbox Game Studios depuis que Microsoft a acquis inXile en 2018. Désert 3 a été publié par Deep Silver. Fargo a noté que Révolution mécanique sera « le premier RPG d’action à la première personne AAA de notre studio », et que Révolution mécanique est « encore au début du développement ».

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