Le prochain jeu du studio No Man’s Sky semble incroyablement ambitieux.
Parler à IGN plus tôt cette semaine, le directeur général du studio Hello Games, Sean Murray, a parlé du prochain projet du développeur. « Depuis un moment, nous travaillons sur quelque chose d’assez ambitieux en arrière-plan », a déclaré le directeur créatif de No Man’s Sky.
« Semblable à No Man’s Sky, c’est le genre de projet sur lequel même si nous avions un millier de personnes travaillant dessus, cela semblerait toujours impossible », a-t-il poursuivi. Murray parlant de la nature ambitieuse du prochain projet de Hello Games, c’est difficile pour ne pas faire naturellement des comparaisons avec No Man’s Sky, et comment Murray a parlé du jeu à l’époque.
Avant son lancement en 2016, Murray a parlé de No Man’s Sky comme étant un univers partagé, une fonctionnalité que beaucoup ont finalement trouvée absente de la version finale, et ont également été déçus par divers autres aspects, tels que les plantages et le temps qu’il a fallu pour atteindre le centre de la galaxie, l’objectif de tout le jeu.
Avance rapide d’environ six ans, et No Man’s Sky est à des années-lumière de ses débuts, ayant reçu un grand total de 19 mises à jour importantes depuis son lancement en 2016, chacune apportant divers changements et améliorations au gameplay. Cette semaine par exemple, la mise à jour Outlaws a révisé le combat spatial et a même ajouté de nouveaux pilotes IA pour vous aider au combat.
Hello Games n’en a pas fini avec No Man’s Sky non plus, malgré ce nouveau jeu ambitieux. Un peu plus tôt cette année, Murray lui-même a déclaré que le jeu spatial n’était pas terminé « de loin », soulignant d’autres mises à jour et améliorations à venir. Quelle que soit la prochaine étape pour Hello Games, et aussi ambitieuse soit-elle, No Man’s Sky continuera de s’améliorer.
UN No Man’s Sky édition Nintendo Switch est même en route plus tard cette année.