Le créateur de DayZ, Dean Hall, est parti avec sa société RocketWerkz pour travailler sur leur nouveau jeu de survie extraterrestre Icarus. Ils sont maintenant apparus pour donner un aperçu de ce à quoi pourrait ressembler votre première chute sur la planète extraterrestre. Leur premier livestream fait certainement ressembler Icarus à une version plus jolie des jeux de survie que j’ai vus beaucoup, mais RocketWerkz semble assez concentré sur le fait de s’assurer qu’Icarus se démarque pour sa configuration basée sur la session qui vous met au défi de vous échapper de la surface sur un vaisseau de largage à la place de rester pour toujours.
RocketWerkz a montré environ une demi-heure de ce que sera de jouer Icarus pour la première fois. C’est un jeu de survie avec construction et artisanat donc, comme vous pouvez l’imaginer, cela commence par frapper des arbres, ramasser des pierres sur le sol, puis les utiliser pour vous construire une petite cabane en bois pour vous abriter. Au-delà de ces problèmes de survie habituels, Hall explique comment vous devrez collecter de l’oxygène pour rester en vie et éviter les dangers naturels tels que les tempêtes, les incendies de forêt, la foudre et les animaux.
Ce premier regard sur Icarus ressemble beaucoup à d’autres jeux de survie d’artisanat. Les développeurs ont passé du temps à frapper des rochers avec une pioche faite à la main. Ils ramassaient des baies pour se nourrir. Ils se sont penchés sur leurs menus d’artisanat. Ils ont construit une cabane en rondins et l’ont remplie de conteneurs de stockage et d’une fournaise.
Ce sont de jolis arbres et rochers, et je le pense sincèrement, mais la partie la plus fraîche d’Icarus sera probablement ce qui n’est pas tellement montré dans ce premier livestream. Icarus est ce que RocketWerkz appelle « basé sur la session ».
Vous devrez survivre sur la planète en fabriquant des outils, en construisant des abris et en luttant contre la faune et tout sauf que votre véritable progression vient du retour en trombe vers le vaisseau de largage avec un butin exotique pour vous acheter de nouveaux équipements qui rendront votre prochain largage encore plus efficace . Si vous mourez ou ne revenez pas au vaisseau à temps, il y aura des conséquences. Dans ce livestream particulier, ils ont une minuterie de livraison directe pendant un peu plus de 24 heures, bien que Hall explique qu’à l’avenir, nous pourrons choisir la durée de la session que nous voulons exécuter.
Je me suis senti désinvolte à propos des jeux de survie ces jours-ci parce que j’ai passé des années de ma vie à cueillir des baies et à construire des cabanes en bois dans les jeux. N’avons-nous pas assez de ces choses? Cependant, le récent succès de Valheim (en général, et avec moi personnellement) a prouvé que je suis encore tout à fait capable d’excitation sur le schtick de survie habituel à condition qu’il me donne juste assez de quelque chose de nouveau à mâcher. Avec un peu de chance, nous verrons mieux le crochet d’Icarus, l’élément basé sur la session, à l’avenir.
À cette fin, « nous savons que les joueurs veulent vraiment voir le jeu en action ensuite », a déclaré RocketWerkz. « Ainsi, plutôt qu’une autre bande-annonce axée sur le gameplay, nous prévoyons de lancer des flux de développeurs réguliers sur Twitch et de commencer à y jouer avec notre communauté. »
Vous pouvez vous attendre à plus de diffusions en direct de développeurs dans le futur d’Icarus, que vous trouverez sur leur chaîne Twitch.