Gloomhaven: Buttons & Bugs a été révélé par surprise comme la prochaine aventure RPG de la série, mais contrairement à ses frères et sœurs généralement massifs, celui-ci est beaucoup plus petit – au propre comme au figuré.
En termes réels, c’est parce que ses missions peuvent être accomplies en moins de 20 minutes ou pendant « une demi-heure de pause déjeuner », selon le communiqué de presse. Gloomhaven : Buttons & Bugs propose également une « configuration élégante » pour aller avec un poids total de 1 lb. Cela fait toute une différence par rapport aux 20 livres éreintantes de Gloomhaven et Frosthaven; bien qu’ils soient parmi les meilleurs jeux de société si vous aimez les dungeon-crawlers fantastiques, ils sont un meurtre à transporter. (Si vous obtenez l’un de ces derniers dans les prochaines offres de jeux de société Prime Day, gardez cela à l’esprit lorsque vous les récupérez à votre porte une fois qu’ils sont livrés – faites-nous confiance, votre dos vous remerciera.)
Cependant, il y a aussi une raison plus littérale pour qu’il soit « plus petit ». Comme le nom du jeu le suggère, votre personnage a été réduit à la taille d’une souris. Situé entre le Gloomhaven original et son extension, Forgotten Circles, il voit l’aventurière Hail en avoir marre des admirateurs qui la dérangent constamment pour son rôle dans la sauvegarde de la ville… alors elle met un sort de rétrécissement sur la porte pour résoudre ces problèmes. littéralement s’en aller. Vous incarnez une héroïne en herbe qui cherchait ses conseils pour devenir célèbre, mais qui s’est retrouvée minuscule à la place. Votre mission est de survivre à ce monde miniature et de vous rendre à Hail afin qu’elle puisse vous ramener à la normale en conséquence.
Bien qu’il mette l’accent sur la vitesse et l’accessibilité, cela ne signifie pas que le combat emblématique basé sur des cartes a disparu dans Gloomhaven : Buttons & Bugs. Chaque carte d’attaque a toujours deux capacités parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir, mais cette fois, vous n’avez qu’une main de quatre cartes au total. La bataille sera alors résolue « en utilisant un dé en conjonction avec une table de modificateurs ». Naturellement, tout ce qui précède peut être amélioré au fur et à mesure (ceux qui craignent que ce ne soit pas un « bon » RPG peuvent se reposer tranquillement).
Buttons & Bugs a été conçu par Joe Klipfel (qui a créé une version gratuite et sans table de Gloomhaven appelée Gloomholdin’) et Nikki Valens, une designer qui a travaillé sur Mansions of Madness 2nd Edition. Il présente également une campagne originale du créateur de Gloomhaven, Isaac Childres, plonge donc plus loin dans le monde qu’il a créé.
Il n’y a pas encore de date de sortie pour Gloomhaven: Buttons & Bugs, mais il frappe le Plateforme de financement participatif Backerkit maintenant et sera apparemment lancé au détail pour 19,99 $ par la suite.
Il y a eu beaucoup d’événements adjacents à Gloomhaven récemment; pour commencer, un La deuxième édition de Gloomhaven a été révélée avec une « campagne entièrement réécrite » et un nouveau système de réputation. Frosthaven est également arrivé avec des contributeurs il y a quelques mois, et vous pouvez consulter notre Frosthaven premières impressions ici.