Le nouveau héros d’Overwatch 2, Ramattra, est un anti-héros Omnic et un élément clé du prochain chapitre du jeu

Le nouveau héros d'Overwatch 2, Ramattra, est un anti-héros Omnic et un élément clé du prochain chapitre du jeu

Dans le cadre de la grande finale de l’Overwatch League, Activision Blizzard a révélé le prochain héros à venir sur Overwatch 2. Ramattra est un omnic radicalisé par la crise omnique – la guerre qui a directement conduit à la formation d’Overwatch – et les mauvais traitements infligés par l’humanité à son peuple. Cependant, plutôt que de rejoindre les agents d’Overwatch dans leurs tentatives de ramener la paix des deux côtés, Ramattra est plus intéressé à adopter sa propre marque de justice, le mettant en désaccord avec l’organisation.

« L’histoire de Ramattra est complexe et multiforme et son objectif ultime est de protéger son peuple, mais le coût de cet objectif reste à déterminer », a écrit Blizzard dans le communiqué de presse officiel. « L’histoire de Ramattra est une histoire de difficultés, de traumatismes et d’une vision agrandie des dures réalités de l’humanité. L’harmonie a été remplacée par la dissonance, et Ramattra a commencé à aborder ses convictions sous un angle plus pragmatique – justifiant tous les moyens nécessaires pour défendre ses compagnons omnics. Comme le leader de Null Sector, Ramattra bénéficie d’un soutien incroyable de la part de son peuple, et il est prêt à imposer ses philosophies à notre monde. »

Lecture en cours: Bande-annonce officielle d’Overwatch 2 Ramattra

Bien que Blizzard n’ait pas encore révélé l’ensemble complet des capacités de Ramattra, cela a confirmé qu’il sera un héros de char qui fonctionne de la même manière que D.Va. Comme D.Va, Ramattra aura essentiellement deux formes : Omnic et Nemesis. Sous forme omnique, le héros se concentre davantage sur la distribution d’attaques à longue portée et la protection de son équipe en créant des barrières. Cependant, une fois son mode Nemesis activé, l’ancien moine devient une véritable machine à tuer, capable d’abattre facilement les ennemis à faible santé. Lors d’une conférence de presse de groupe avec Blizzard, le studio a déclaré que Ramattra fonctionnerait mieux en combattant aux côtés de héros tels que Lucio, qui peuvent l’aider à guérir et à se déplacer, tandis qu’Anna, Reinhardt et les héros dotés de capacités d’étourdissement pourraient être de redoutables adversaires.

Quant aux relations que Ramattra entretient avec les personnages préexistants d’Overwatch 2, le concepteur narratif principal Gavin Jurgens-Fyhrie a révélé que l’omnic était autrefois extrêmement proche de Zenyatta. Selon Jurgens-Fyhrie, Ramattra est celui qui a amené Zenyatta au monastère de Shambali que le couple appelait autrefois chez lui, et les deux sont rapidement devenus aussi proches que des frères. Cependant, alors que Zenyatta a choisi de se concentrer sur la création d’harmonie et de trouver un moyen pour les humains et les onmiques de coexister, plusieurs expériences traumatisantes dans la vie de Ramattra l’ont conduit à choisir une voie différente et à rompre sa relation avec Zenyatta.

Le studio a également brièvement abordé l’histoire globale d’Overwatch 2, révélant que même s’il ne peut pas expliquer explicitement à quoi ressemblera le prochain mode PvE du jeu, « Ramattra est le début de la réponse à un tas de questions liées à l’histoire en cours d’Overwatch.  » Les relations omnic-humaines étant l’une des principales sources de tension dans la série, Ramattra pourrait très bien jouer un rôle majeur alors que les deux factions atteignent à nouveau un point d’ébullition.

Ramattra devrait arriver sur Overwatch 2 au début de la saison 2 ou le 6 décembre 2022. Ceux qui achètent le pass de combat premium de la saison 2 auront accès au personnage instantanément, tandis que ceux qui gagnent des récompenses via le pass de combat gratuit devront moudre leur chemin jusqu’au niveau 55 afin de le déverrouiller. Lorsqu’on lui a demandé si l’équipe avait l’intention de modifier le niveau de déblocage de nouveaux personnages suite aux critiques dirigées contre la monétisation du jeu, l’équipe a déclaré qu’elle était en « conversation constante », mais qu’aucun changement n’est prévu pour le moment.

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