Kiriko est Genji sans la lame.
Au lieu de cela, elle lance des kunai, extraits directement d’une première version de Genji avant qu’il n’obtienne ses étoiles de ninja dans l’Overwatch original. Bien que les dégâts ne soient pas son objectif principal, le kit de soutien de Kiriko emprunte la grande mobilité et la précision que les joueurs de Genji connaîtront bien.
« Il y avait beaucoup d’inspiration tirée de Genji », a déclaré le concepteur narratif associé Kyungseo Min dans une interview de groupe avec PC Gamer. « En fait, l’un des points de départ de ce personnage était ‘comment pouvez-vous créer un héros de soutien que les joueurs DPS qui aiment Genji aimeraient jouer ?' »
Le nouveau héros de soutien d’Overwatch 2 a été élevé avec les frères ninja d’Overwatch, Hanzo et Genji, à Kanezaka, au Japon, un lieu fictif qui sert également de décor à l’une des cartes du jeu. En tant que combattante, elle mélange le traditionalisme de sa grand-mère avec la fierté de sa mère : une ninja audacieuse qui honore l’esprit renard rusé.
L’éducation de Kiriko est, comme la plupart des héros d’Overwatch, un peu ridicule – elle ressemble à un personnage de Disney – mais elle s’intègre parfaitement dans le rôle de soutien redéfini de la suite, qui équilibre la létalité avec la protection. Son kit imite les idées d’autres héros de soutien : ses ofuda de guérison sont de petits bouts de papier qui ciblent les alliés et libèrent de petites rafales de guérison similaires aux packs de réparation de Brigitte, sa capacité de mouvement est une version amplifiée de l’ange gardien de Mercy, et Protection Suzu est un bref Baptiste Immortality Field.
Mais combinée à sa capacité à sortir le kunai et à grimper au mur, elle est beaucoup plus agile que le reste de la liste de soutien.
Voici les capacités de Kiriko dans leur intégralité :
- Guérison ofuda (feu primaire) : envoie jusqu’à 10 bouts de papier lents qui ciblent les alliés et soignent une petite quantité au fil du temps.
- Kunai (feu secondaire) : lance un kunai à la fois pour infliger une petite quantité de dégâts, avec 12 au total.
- Étape rapide : se téléporte sur une grande distance vers les alliés et peut traverser les murs.
- Protection Suzu : envoie une cloche qui enveloppe les alliés proches et Kiriko dans une barrière annulant les dégâts et nettoyant les effets pendant une courte période.
- Mur d’escalade (passif) : Kiriko peut escalader des murs comme Hanzo et Genji.
- Ruée vers les kitsune : projette un chemin de torii devant Kiriko qui la renforce, elle et ses alliés, avec la vitesse de déplacement, la vitesse d’attaque, la vitesse de rechargement et une réduction du temps de recharge des capacités pendant une brève période.
Kiriko sera disponible avec Overwatch 2 le 4 octobre, mais pas pour tout le monde (s’ouvre dans un nouvel onglet) immédiatement. Dans le cadre du nouveau système de passe de combat de la suite, elle sera bloquée derrière le niveau 55 de la piste gratuite (s’ouvre dans un nouvel onglet). Quiconque possède l’Overwatch original recevra un pack de fondateur qui doit être échangé avant la fin de la saison deux. Alternativement, si vous récupérez le pack Watchpoint ou achetez le pass de combat premium de 10 $ (ou 1 000 pièces Overwatch), vous pouvez également déverrouiller Kiriko. Pour ceux qui ne les possèdent pas, ils devront progresser dans les niveaux avant d’avoir accès à elle.
Aux côtés du nouveau héros se trouvera la dernière carte Push du jeu, Esperança, Portugal. C’est une destination ultra lumineuse qui semble avoir le genre de conception de fromage suisse en miroir sur laquelle prospère le format 5v5 d’Overwatch 2. Les équipes peuvent se flanquer et s’attaquer par surprise pendant que le robot Push se déplace d’avant en arrière sur la carte. Et, selon le directeur artistique du jeu, Dion Rogers, le guérisseur musical préféré de tous, Lúcio, aura des œufs de Pâques sur la carte liés à ses racines brésiliennes.