Le nouveau guide de Women in Games espère s’attaquer à la sous-représentation des genres et aux « cultures de travail dysfonctionnelles »

Le nouveau guide de Women in Games espère s'attaquer à la sous-représentation des genres et aux "cultures de travail dysfonctionnelles"

Women in Games a publié un guide révisé contenant plus de 150 pages « d’informations, d’inspiration, de ressources, de témoignages de première main, d’études de cas, de recommandations, etc. » pour les entreprises intéressées à « s’engager et à faire progresser l’égalité des sexes et une diversité plus large et inclusion ».

L’organisation – qui se décrit comme des « activistes » qui pensent que « faire participer plus de femmes aux jeux et aux sports électroniques devrait être une priorité nationale, internationale et stratégique » – déclare que Building A Fair Playing Field « est très spécifiquement axé sur le genre, il englobe un plus large questions intersectionnelles d’inclusivité et de diversité, et peuvent être utilisées pour les aborder à tous les niveaux ».

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Rédigé par Marie-Claire Isaaman, PDG de Women in Games, et Sharon Tolaini-Sage, consultante en éducation et en recherche sur Women in Games, le guide espère aborder les problèmes persistants d’inégalité entre les sexes à grande échelle, mettre en évidence le rôle du leadership dans la réalisation de l’équité, inspirer les entreprises et individus, et encourager et permettre le changement.

Il indique que le guide est nécessaire car il existe un « besoin urgent de changement » étant donné que les femmes restent « significativement sous-représentées dans l’industrie du jeu » et que « les controverses bien médiatisées autour des cultures de travail dysfonctionnelles dans l’industrie du jeu ajoutent à l’urgence du changement ».

« Le monde a changé depuis la publication en 2018 du premier guide Women in Games », a déclaré l’auteure et PDG de Women in Games, Marie-Claire Isaaman. « Covid-19 et ses conséquences persistantes ont apporté des incertitudes, mais cela a également apporté d’énormes opportunités pour conduire des changements positifs. Les pratiques de travail mondiales, et en particulier les industries du jeu elles-mêmes, sont en train de se transformer, et ce guide vise à donner un nouvel élan au genre l’égalité et l’équité.

« Le guide fait partie de nos efforts alignés pour prendre des mesures à l’appui des ODD de l’ONU, en particulier le numéro 5, l’égalité des sexes. Et fait partie intégrante d’un portefeuille de travail plus large au sein de nos 5 espaces d’action : industrie, éducation, communauté politique et culture. Cela soutient notre mission de créer de nouvelles plateformes, voies et synergies qui rassemblent des agents de changement, des défenseurs, des hommes et des garçons, des champions, des experts, des organisations de base et autres, pour de nouveaux dialogues axés sur des solutions partagées vers l’équité et l’égalité pour tous.

« C’est un moment où l’intégration de mesures pratiques dans tous les domaines pour parvenir à l’égalité des sexes n’est pas seulement juste, c’est réalisable. »

Le guide peut être téléchargé gratuitement sur le site officiel.

Dans des nouvelles connexes, un nouveau rapport a détaillé des cas de harcèlement sexuel chez Nintendo of America et un environnement de travail où certaines femmes – en particulier des employées contractuelles sans emploi à temps plein – se sont senties contraintes au silence.

En réponse, Nintendo a publié une déclaration aux employés du patron de la société, Doug Bowser, confirmant que la société « enquêtait activement » sur les allégations.

« Nous avons des politiques strictes conçues pour protéger nos employés et associés contre les comportements inappropriés et nous attendons le plein respect de ces politiques par tous ceux qui travaillent pour ou avec [you] », a écrit Bowser. « Nous avons et allons toujours enquêter sur toutes les allégations dont nous avons connaissance, et nous enquêtons activement sur ces allégations les plus récentes. »

Le rapport s’appuie sur des allégations rapportées dans le passé concernant un fossé entre le personnel à temps plein et le personnel contractuel de Nintendo, ces derniers bénéficiant de moins d’avantages et d’un manque de sécurité d’emploi. Aujourd’hui, des femmes qui travaillaient comme employées contractuelles se sont manifestées pour discuter de certains des problèmes auxquels elles étaient confrontées en particulier, tels que les cas de harcèlement sexuel et l’inégalité de rémunération.

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